Мастер средних доспеховЧерты

Мастер средних доспехов [Medium armor master]PH14 PH24

  • Требование: Владение средними доспехами
  • Вы привыкли к перемещению в средних доспехах и получаете следующие преимущества:

    • Ношение среднего доспеха не накладывает помеху к проверкам Ловкости (Скрытность).
    • Когда вы носите средний доспех, вы можете добавлять к КД 3, а не 2, если ваша Ловкость 16 или выше.

Комментарии

Мандарин
1 год назад
#
Не берите эту черту,так как есть такая вещь как доспех из змеиной чешуи-Пока вы в него облачены, вы можете использовать свой обычный модификатор Ловкости (вместо максимального значения +2) при определении КД. Кроме того, этот доспех не накладывает помеху на ваши проверки Ловкости (Скрытность).
Мандарин
1 год назад
#
Лучший вариант для воина или паладина через ловкость.
Ennin
1 год назад
#
Разве магические предметы выдаются по запросу игроков мгновенно, что можно рассчитывать на них?
Нет,но брать черту которая прекрасно заменяется необычным предметом не стоит.
А если хотите получить все преимущества черты,то просто попытайтесь найти или купить этот доспех.
На предметы полагаться никогда нет смысла. Никакие "попытаться найти или купить" не помогут, потому что только от мастера зависит, есть ли вообще такие предметы в кампании и доступны ли они.
Прекрасно заменяется предметом, если он есть. А если нет - сколько надо пытаться "найти или купить"? Уровень? Два? Десять?
очевидно же, что каждому игроку со старта его дают:)
обожаю бредовые комменты
Werento
1 год назад
#
Такое ощущение, будто коммент из вики какой-то рпг. Пройдите мимо пещеры возле города из второй локации, в сундуке бандитов нужный доспех. Можно доплыть до их сундука на старте игры, спрыгнув в воду возле маяка.
Ну... Кхм... На своих играх мы начинали с 4 уровня и получали 500 монет на закуп магических предметов, так что комментарий не лишен смысла. Прежде чем брать эту черту, лучшие поговорить с мастером, вряд ли ему есть смысл зажимать не такой уж редкий магический предмет.
Может просто играть в ролевую игру, а не пытаться как мин-максить билд как в какой-нибудь видео-игре? Видел подобный бред в комментанриях под тревогой (бдительный) - тип зачем вам эта черта когда есть оружие предупреждения. Вы никак не можете гарантировать что какой-либо магический предмет вообще существует в вашей кампании и может быть добыт.
Во-первых оружие предупреждения требует настройки, поэтому его брать не так уж и сильно хочется. А во-вторых, черта ещё и бонус к инициативе дает. Ну и раз уж речь о черте Бдительный, её можно взять на первом уровне от предыстории.
Нееееееее, ты что. Зачем нормально играть, если можно довести мастера для истерики?
Donaar A.R.S.
1 год назад
#
Если вы играете с правилами черты от первого уровня.
Alor11 Мандарин
2 месяца назад
#
Уточнение: если хотите получить все преимущества этой черты и не получать преимущества какого-нибудь другого доспеха + этой черты, то берите доспех змеиной кожи (например полулаты +1 ради кд 19 против кд со змеиной чешкой 17)
Thunder god
2 месяца назад
#
Помимо того что сказал дружище выше про возможную сложность получения маг предметов на старте, добавлю что возможно игроку нужен какой-то другой маг доспех и он просто не может взять змеиную чешую.
BlackBr23
1 год назад
#
вкладываем 15 в ловкость, если ловкость не даёт расса, или правилами с кастомными статами ловкость не выбираешь. на 4 уровне берём эту черту (если мы какой-нибудь воин) . и того 16 ловкости, +3 мод ловкости, +3 к кб (а если с стиль боя "оборона" или хб "классическое фехтование", то +4 к кб, не считая возможного взятия щита )
Donaar
1 год назад
#
Ерунда.
Вова Горкер
1 год назад
#
Во первых, в ловкость вкладываем 15+раса, потому что сама черта не дает статы. Во вторых, да черт возьми, это одна из лучших черт
Logica
2 месяца назад
#
Только это полезно для тех, кто не владеет тяжёлыми доспехами)
Ибо вы просто не перегоняете по кд, а просто станете равны тяжёлым доспехам.
Егор Жижа Logica
2 месяца назад
#
можно на сдачу купить полулаты другу

полулаты в поотора раза легче, в двараза быстрее надеваются, в пярть раз быстрее снимаются, не накладывают помехи на скрытность

(для полноты картины)
Вова Горкер
1 год назад
#
Просто помните: используя эту черту, жрец может к 4му уровню иметь сопротивление всему урону (ценой бобра), помеху на 3 атаки вспышкой света и КД 15+3+2+2+1, то есть 23. И это блин не предел...
Ad Imperium
1 год назад
#
Так-так-так, ну ка по подробнее, как мне на жреце иметь такие плюхи?
Aolak
1 год назад
#
Ты бы знал как ты нашего жреца описал(он играл с бобром пока не сдох)
Aolak Aolak
1 год назад
#
В игре естественно. Не в жизни...
Глеб Лихачев
1 год назад
#
Если посчитать от обратного, НЕ взяв эту черту, вы не получите +1 бонус к КД, и помеху на скрытность для бойца. Первое не так уж страшно, а второе можно компенсировать свитком заклинания "Бесследное передвижение". Даже если у вашей группы стелс-миссия, есть куча способов бороться с помехой от доспеха, даже хоть снять его перед походом, если скрытность превыше. Выходит есть куча черт, полезнее чем эта. Если конешно мастер не разрешит ее улучшить, + 1 к ловкости и т. п.
Donaar
1 год назад
#
Если мастер разрешает использовать свитки заклинаний других классов. "Снять перед походом" - и вот ваш Паладин с его 13 КД стоит перед оравой противников. Бороться с помехой действительно можно, но это множество заморочек в большинстве случаев. Хотя комбо паладин-граната, мне нравится, не спорю. "Полезность" черт варьируется от персонажа к персонажу, от кампейна к кампейну. Хотя черта действительно очень узкоспециализированная.
Topoly
1 год назад
#
Всегда лучший вариант это адамантовый или миззиевый доспех и чем выше уровень тем они эффективнее
Donaar
1 год назад
#
Ещё один блен. Этих доспехов может не существовать в сеттинге. Или они настолько труднодобываемы, что почти невозможно купить или просто чудовищно дороги.
Хорош уже мыслить компьютерной игрушкой.
LiquidatorX
4 месяца назад
#
Подержу людей сверху.)
Даже если мастер дает на старте не с первого уровня купить/выбрать магический предмет, это не значит что он обязан давать доступ к доспеху из змеиной чешуи, он из конкретного сеттинга. И большинство вообще ограничит выбор PHB,DMG, Ташей и Занатаром.
Thunder god
2 месяца назад
#
Если его вообще пол пати взять захочет он скорее всего конкретно его забанит у себя на играх
Beed0laga
19 часов назад
#
Давайте сухие цифры без каких либо «у тебя этого не может быть, тебе это не дадут, таких пати не бывает» берём в пати изобретателя и жреца к нашему паладину. Берём полу латы. 15кд + 3 лов =18 это уже латка, но без помех на скрытность. Даём пупсику щит +2 уже 20 накидываем зит веры от жреца 22 накидываем инфузию изобретателя на полу латку 23 и ещё одну инфузию на щит пупса. 24 кд. Ну как? Всё ещё хуйня? Хорошо, приправим эндгеймом с артефактами! Кольцо защиты +1 25кд плащ защиты +1 26кд добавим улучшение доспеха всего-то +1 уже 27кд и теперь приправим всё это кольцом заклинаний в которое наш жрец накидает щитов и вот у нас 32 кд в моменте. И это только те способы которые знаю я. Я уверен что есть умельцы которые накрутят ещё сука больше (ещё за стиль +1 кд можно вытащить)
Beed0laga
19 часов назад
#
И тут дело не в том, что мы хуярим столько кд. Тут дело в том, что мы можем дать это ПЛУТУ БЛЯЬ или просто получить паладина/война и без блядской помехи скрытности!
RedFox Beed0laga
18 часов назад
#
Я пришел душнить).

Если мы серьёзно без каких-либо «у тебя этого не может быть, тебе это не дадут, таких пати не бывает», то дай плуту доспех из змеиной кожи. Тоже средний, не дает помеху, так еще и нет ограничения по бонусу ловкости к кд. Всё остальное оставим (кроме инфузии на доспех) и получим тот же результат и свободную черту.

Дальше. Не совсем понял про улучшение доспеха. Ты ведь и так его инфузировал. Больше с ним ничего сделать нельзя, разве что раскачать изобретателят до 10 уровня, чтобы бонус от инфузии стал +2

Заклинания щит нет у жреца, хотя это можно исправить посвященным в магию. Зато два архетипа изобретателя его знают

И немного о команде. Пачка из жреца, изобретателя и паладина реальна, сам в такой играю. Но я не об этом. Наверное не совсем корректно строить билд в стиле "вкладываемся в меня". Не, одно дело, когда мы рассматриваем чисто теорию, без реальной игры. Тогда да - находим всё, что может поднять КД и вливаем в персонажа. В этом случае могу предложить тебе добавить следующее: раса кованый (+1КД), заклинание ускорение (+2КД), легендарный предмет защитник (до +3КД), укрытие на 3/4(+5КД).
Но если мы рассматриваем и введение такого персонажа в игру, то стоит учитывать мнение других игроков. Ведь у них тоже есть представление о том, как их персонажи должны себя вести и что будет более эффективно в данный момент. Например, я, как любитель играть за жрецов, спрошу тебя: "Почему я должен кинуть на тебя щит веры, вместо того, чтобы использовать благословение на нас троих?"
Beed0laga RedFox
4 часа назад
#
Ну слушай. В целом здраво. Ну я тут просто циферки прикидывал, а так ты прав
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.