Падение пёрышкомЗаклинания

Падение пёрышком [Feather fall]PH14 PH24

  • 1 уровень, преобразование
  • Время накладывания: 1 реакция, совершаемая вами, когда вы или существо в пределах 60 футов от вас падаете
  • Дистанция: 60 футов
  • Компоненты: В, М (небольшое перо или кусочек пуха)
  • Длительность: 1 минута
  • Классы: бард, волшебник, изобретатель, чародей
  • Выберите до пяти падающих существ в пределах дистанции. До окончания действия заклинания их скорость падения уменьшается до 60 футов в раунд. Если такое существо приземлится до окончания заклинания, оно не получает урон от падения и может приземлиться на ноги, и тогда заклинание оканчивает действие на него.

Комментарии

IRateThings
1 год назад
#
7/10 Никто никогда не думает об этом заклинании до момента, когда оно нужно. В общем, его хорошо иметь в группе для моментов, когда вам нужно спуститься с высокого места или ваш бой включает в себя подозрительно много опасных скалистых обрывов. Его полезность конечно высока, но ориентируйтесь на локации своего кампейна - в Проклятье Страда, например, падений крайне мало, потому что большая часть приключения проходит в лесистой долине, где не очень много провалов на 600+ футов.
Alnial
5 дней назад
#
На самом деле оно не так полезно, как можно подумать. Скоррсть падения уменьшается до 60 фт в РАУНД. То есть это 6 фт за 1 ход. Падая хотяб с 20 фт вы все равно получите урон за 10 фт. Падая вне боя вы падаете на 500 фт в ход, то есть за 6 сек падения. Таким образом за минуту падения вы урежите лишь 60 фт, когда как за мунуту падения вы упалете на целых 5000 фт. 60 фт не сделают вам погоды.
Alnial Alnial
4 дня назад
#
Я немного ошиблась, но не могу изменить уже. Весь раунд длится 6 секунд, а минута 10 раундов. Однако даже так, это поможет вам только в бою, и то с высоты падения до 60 фт, ибо в конце хода вы все равно упадете до 500 фт. когда как вне боя, где это заклинание пытаются использовать чаще, оно все ещё вероятно будет не очень полезно, когда вы падаете с высоты более 60 фт.
Это заклинание будто предназначено больше для летающих игроков, у которые не умеют парить и их вдруг сбили в бою. Потому что летая ты сам можешь контролировать высоту подъема.
У вас напрочь вся математика сбилась. Длительность заклинания - 1 минута = 10 раундов. Существо плавно снижается на 60 футов каждый раунд действия заклинания. 10 х 60 = 600 футов.
Кот Аркадьевич
1 год назад
#
Заклинание для всей пати. Чем больше хрупкого народу и чем опаснее падения, тем выше полезность этого заклинания для вас.
Падение в компейне обычно связано со специфическими ландшафтами или полётами. Для вас также может быть тревожным звоночком если Мастер предлагает вашим персонажам Жетон с перышком - более простой, дешёвый и одноразовый вариант этого эффекта, который не занимает ваши слоты. Тогда заклинание лучше знать и даже держать наготове. Ну или если у вас есть тактика связанная с десантными операциями оно тоже пригодится.
С другой стороны, если ваш мастер ведёт вас по линейной местности без перепадов, оно может вам вообще никогда и никак не пригодится. Но оно может быть полезно в горах, на летающий островах, в Подземье или других многоуровневых пещерах, например.
Конечно ситуационно оно может пригодится даже в лесу или в городе - ну вот залезли вы (или ваш плут) на высокое-превысокое дерево осмотреться или скачете по крышам, проваливаете бросок и падаете. Ну блин. 4 этажный дом, редкий для средних веков, гугл мне говорит 40 футов, а высокая сосна 25-40 метров, то есть до 130 футов. 4d6 урона или даже если очень не повезёт 13d6. Жёсткий максимум урона от падения 20d6. С другой стороны, такие проблемы это реально разовые случаи, где вы можете предусмотреть падение и пеньковая верёвка за 1 зм может решить половину ваших лазательных рисков.
Всё-таки основное применение заклинания это внезапное падения всей пати с дирижабля, дракона, парящего острова или просто в провал в земле, ну или ассассинские прыжки веры с большой высоты.
Делайте выводы. На низком уровне падение (если оно возможно) может вас действительно убить без бездонных пропастей или изрядно сожрать ваши хиты. На высоком у вас могут появится другие механики.
Я бы посоветовал волшебнику как минимум его рассмотреть как тактическую возможность - это заклинание первого уровня, оно стоит для вас не очень много ни в плане получения при получении 1-2 уровне, ни в плане закупки. Изобретателю нет особых причин его НЕ брать - он может его поменять, если что-то другое окажется нужнее или вы убедитесь что тут мало шансов упасть. Барду и чародею стоит брать только в том случае если вероятность падений в кампейне высока и ни у кого другого в партии нет этого заклинания - ваши слоты ограничены, а заклинание ситуационно.
Кроме того, вы можете взять это заклинание Чертой Посвящённый в Магию или Посвящённый в Изобретательство - вы получаете разовый каст этого заклинания и в большинстве случае вам этого более чем хватит. Сколько падений с высоты в день вы вообще ожидаете?? Или - да, просто купить по Жетону с перышком на каждого члена пати (напомните вашему ДМу, что расходные предметы стоят в два раза дешевле от цены их редкости!), кому стоит боятся Хd6 дробящего от падения. Варвар в ярости и монах 4+ уровня могут пережить большинство бытовых падений, так что за них можно особо не переживать.

(Заклинание Посвящённого в Магию можно повторно кастовать за ячейки допустимого для него класса, а от Посвящённого в Изобретательство может кастовать любыми ячейками вообще. Но вы с тем же успехом могли бы взять сюда что-то более редкое и полезное, если вы дополняете свой кастующий класс неродными заклинаниями.)
Teleo
10 месяцев назад
#
До 600 футов безопасного падения вниз за время действия заклинания(при взятии переменной 6 секунд за раунд)
Jack135
10 месяцев назад
#
К тому времени, как действие выйдет, можно использовать заклинание еще раз (если остались слоты).
Yrpchick
6 месяцев назад
#
Всё ещё можно использовать прям перед приземлением как, например, парашют
ThePlagueDoc Yrpchick
2 месяца назад
#
Парашют, кстати, нельзя использовать прям перед приземлением.
можно, но один раз
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.