- 2 уровень, ограждение
- Время накладывания: 1 действие
- Дистанция: 30 футов
- Компоненты: В, С, М (полоска белой ткани)
- Длительность: 8 часов
- Классы: бардTCE, жрец, изобретатель, паладин, следопытTCE
- Подклассы: домен мира (жрец), заводная душа (чародей)
Ваше заклинание наделяет союзников стойкостью и решимостью. Выберите до трёх существ в пределах дистанции. На время длительности максимум хитов и текущие хиты всех целей увеличиваются на 5.
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, хиты целей увеличиваются ещё на 5 за каждый уровень ячейки выше второго.
Подмога — Заклинания
Подмога [Aid]PH14 PH24
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии
Если наложить заклинание на существо, а затем в приключениях какой-либо эффект уменьшит максимум хитов существа на 5, то по окончанию действия заклинания максимум хитов не изменится или уменьшится еще на 5?
Из плюса разве что длительность - восемь часов.
(да-да, за это время модно и коротким отдыхом похиляться, просто смешно представлять это как укол адреналина и потерю сознания сразу после)
Но если на то пошло чародей заводной души с метомагией продление заключения и длинными отдыхами
это заклинание станет Вашим лучшим другом
Подмога действует на 3 существ, давая им увеличение максимума хитов и ткущее количество хитов.
Кроме того, что этим заклинанием можно забафаться ПЕРЕД боем - 8 часов действует же. Так оно ещё и в бою очень полезно.
А если заранее не использовать, то Это заклинание можно один раз уже в бою кинуть - будет почти как 3 Лечащих слова за раз!
Поскольку заклинание ПОВЫШАЕТ ТЕКУЩИЕ ХИТЫ, как и Лечащее слово, оно может поднять персонажа из состояния присмерти.
Да и прогрессирует заклинание хорошо и не требует концентрации.
Следопытам, спасибо Таше, особенно рекомендую.
1. Если было 15/20, то есть не хватало 5 хитов, то и после наложения Подмоги будет не хватать тех же 5 хитов. Никакого "по факту отхила" тут нет.
2. Это заклинание не восстанавливает хиты (что требуется Поборником), а именно увеличивает их количество, причем на время действия заклинания. Именно поэтому, оставшись с 3 хитами, можно окочуриться, когда Подмога спадёт.
Может я не зрею в корень, и да, звучит круто баффнуть троих на примерно треть ( С каждым уровнем соответствующая ячейка ) хп. Я обожаю играть саппортов везде и всегда, и потому вижу потенциал этого спела, но его загораживают другие, очень хорошие заклы.
Враг передамажит за ход? Отлично, значит у нас ещё целый ход можно стоять на ногах. А между боями отхиляться - и вот ещё ход в следующем бою будет.
Почти у всех классов, которым оно доступно(Бард, Жрец, Изобретатель, Паладин и Следопыт) можно найти более полезную альтернативу трате ячейки ВТОРОГО уровня в бою:
Бард:
- Диссонирующий шёпот, Жуткий смех Таши(Контроль одной цели)
- Лечащее слово(Быстро вернуть в строй павшего бойца за БОНУСНОЕ ДЕЙСТВИЕ, что потенциально может быть решающим ходом в серьёзном бою)
- Порча(Дебафф нескольких целей)
- Огонь фей, Сверкающие брызги, Усыпление(Контроль в несколько потенциальных целей)
Жрец:
- Благословение(Бафф в несколько целей)
- Лечащее слово(Смотрите выше)
- Порча(Смотрите выше)
- Щит веры(Бафф в одну цель)
- Несколько атакующих заклинаний.
Изобретатель:
- Огонь фей(Смотрите выше)
Паладин:
- Благословение(Смотрите выше)
- Щит веры(Смотрите выше)
- Умение Божественная кара(Как минимум 3d8 урона излучением в одну цель)
Следопыт:
- Несколько атакующих заклинаний.
- Кто-то серьёзно играет на Следопыте?..
(Я специально пытался не учитывать специфичные заклинания, чтобы список заклинаний был более универсальным)
Как вариант, любой класс основным действием может сделать как Отход, так и Рывок, если противник подобрался вблизь. А если противник атакует издалека, то можно использовать Уклонение.
И это я только привёл пример заклинаний ПЕРВОГО уровня и ТОЛЬКО из Книги Игрока. А если ещё учитывать некоторые умения классов, не тратящие ячейки(Например Наложение рук у Паладина), то ситуация становится очень грустной...
Или повесьте на пачку, купите часы и закончите 8 часов в ауре живучести
Есть множество эффектов, понижающих максимум хитов. Скажем поражение. Поражение опускает хиты жертвы до единицы, так? Если жертва при этом находилась под заклинанием Подмога, то, как только заклинание завершится, максимум хитов цели уменьшится ещё на 5.
А значит максимум хитов у существа на какое-то время станет равным -4.
Да, это звучит, как способ избежать/ослабить проклятье, но ведь иначе нас и правда убьет собственный бафф