- 3 уровень, вызов
- Время накладывания: 1 действие
- Дистанция: На себя (60-футовый конус)
- Компоненты: В, С, М (метательное оружие или один боеприпас)
- Длительность: Мгновенная
- Классы: следопыт
- Подклассы: боевой кузнец (изобретатель)
Вы метаете немагическое оружие или выстреливаете немагический боеприпас в воздух, создавая конус одинакового летящего вперёд оружия, которое потом исчезает. Все существа в 60-футовом конусе должны совершить спасбросок Ловкости. Существо получает 3к8 урона при провале или половину этого урона при успехе. У урона такой же вид, как у оружия или боеприпаса, использованного в качестве компонента.
Призыв заграждения — Заклинания
Призыв заграждения [Conjure barrage]PH14 PH24
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии
Все, что бустит определенный тип урона, как от класса так и от черты, будет работать с этим заклом.
Так, черта "Пронзатель" даст возможность перекинуть ВСЕ выпавшие единицы на ВСЕХ кубах для ВСЕХ врагов в конусе 60 футов.
Черта "Рубака" в свою очередь, понизит скорость ВСЕХ сущаств по которым попала атака на 10 футов, а это немало, если битва идет против большого количества врагов.
И это без крита, которые эти черты так же бустят к типам урона.
При всем при этом, если вы изобретатель Кузнец, сложность спасброска ко времени, когда изобретатель сможет использовать этот закл, будет минимум 20 (8 + 4 от закл.хар. + 4 от компетентности + 4 БМ) и это только на 9-ом то уровне.
не помню где еще конус 60 футов
урон слабенький
3к8 за 3 ячейку это что нахрен такое
И снова я напомню. Это опция. Также как и тот же Рост растений это опция. Вы всё ещё следопыт, всё ещё с двумя атаками. Если перед вами стоит дракон и вам эффективнее по урону сделать два тычка - делайте два тычка. Если перед вами стоит дюжина кобольдов или любых других противников (что встречается на удивление сильно чаще чем большие толстые боссы), скастуйте конус, область огромная заденете всех. Нанесите свои жалкие 36к8 урона за ход и спите спокойно. А ваш партийный варвар ещё вам спасибо скажет за то, что вы накрыли толпу вместе с ним уроном который он мало что не почувствовал на 9-ом то уровне, так ещё и колющий, к которому у него сопрот. И даже если вы не шотните всех одним заклинанием, в следующий ход у вас будет второе, чего на толпу мелких противников хватит зачастую с головой. Очень приятная опция. Как перцовка в кармане. Используешь далеко не всегда, но когда используешь, то ни разу не жалеешь, что взял
Чтобы это заклинание было хорошим, ему надо добавить либо какой-нибудь вариант контроля (пусть хоть вполовину скорость режет, я хз), либо позволить синергировать с магическими боеприпасами. Ну, либо урон поднять, как в новой редакции
Пожалуйста, прежде чем писать такие комментарии, прислушайтесь к мнению и аргументам остальных, они вполне дело говорят.
Итак, отвечая на вопросы поочередно:
1) Да, мы игнорируем огненный шар. Огненный шар изначально сильнейшее заклинание 3-го уровня, которое имеет такую область и урон только из-за своего легендарного статуса, что подтвердили сами визарды. К тому же это заклинание доступно фактически только чистым заклинателям, если не брать во внимание изобретателя артиллериста и монаха пути четырех стихий.
2) Про "невероятно нужные" 13,5 урона на 9 уровне. Знаете, что в днд ещё наносит 13,5 урона? Атака варвара с алебардой (5,5 от алебарды +5 от силы +3 от ярости=13,5). Да, это только половина урона с атак варвара. Но конусом на 60 футов, что, так-то, зачастую накрывает практически всё поле боя.
3) Про кобольдов на 9 уровне. Это не просто довольно вероятная встреча. Лично меня кобольды дважды убивали на этом уровне. Да, в подземельях и драконах встречаются драконы, и даже драконы в подземельях. И в этих же логовах со 101% вероятности сидят кобольды. И да, 12 пращ на 9 уровне это очень больно, особенно при наличии дракона под боком. И даже если это не кобольды, даже если это просто толпа противников, которых вы так не шотните этими 13,5. Этот урон, это, по факту, одна вполне себе атака. А на область с десятком врагов это превращается в практически десяток атак (снова вспоминаем про 36к8 урона).
Так что да, если подытожить: это заклинание и близко не претендует на звание самого крутого за 3-ю ячейку. Это просто кнопка. Кнопка, которой нет, к примеру, у паладина, способного только на урон в соло цель. Следопыт не претендует на звание того, кто по эффективности заклинаний на 9 уровне может посоперничать с полноценным кастером. Но он ведь и не кастер, он воин. И если вот в конкретно данной ситуации Призыв залпа не сработает должным образом, у тебя всё ещё есть лук, стрелы и метка охотника. А в ситуациях, когда этот конус сработает, ты просто тыкаешь эту (опциональную!) кнопку и радуешься.
И раз уж уже пишу такой полноразмерный коммент, да, я перечитал практически все комменты под этим заклинанием. И меня просто удивляет, как люди негодуют читая его, как будто это единственное, что дают бедному следопыту. На 9 уровне у вас есть три объективно прикольных заклинаний: рост растений (моя любовь), призыв заграждения и ашардалонову поступь. С задачей третьего, как по мне, вполне справляется удар зефира, причем даже лучше, так как за первую ячейку и не наносит урон союзникам. Остаются два, и на 9 уровне вы можете взять оба. Поэтому я и называю призыв заграждения просто опцией (никогда не устану повторять это слово). Вы не обязаны его использовать. Вы МОЖЕТЕ это сделать, в отличии от того же паладина, который считается более удачным братом следопыта (хотя по большей части вполне заслуженно)