Призыв духа конструкта — Заклинания

Призыв духа конструкта [Summon Construct]TCE PH24

  • 4 уровень, вызов
  • Время накладывания: 1 действие
  • Дистанция: 90 футов
  • Компоненты: В, С, М (затейливая шкатулка с замком, сделанная из камня и металла, стоимостью не менее 400 зм)
  • Длительность: Концентрация, вплоть до 1 часа
  • Классы: волшебник, изобретатель
  • Подклассы: заводная душа (чародей)
  • Вы призываете духа конструкта [construct spirit]. Он проявляется в свободном пространстве, которое вы можете видеть в пределах дистанции. Воплощённая форма духа использует блок статистики духа конструкта [construct spirit]. Когда вы накладываете заклинание, выберите материал: глина, металл или камень. Существо принимает форму голема или модрона (на ваш выбор), изготовленного из выбранного материала, который определяет особенности существа, описанные в блоке статистики. Существо исчезает, когда его хиты опускаются до 0 или когда заклинание заканчивается.

    Это существо дружелюбно к вам и вашим товарищам. В бою существо получает вашу инициативу, и ходит сразу же после вас. Оно подчиняется вашим вербальным командам (никаких действий от вас не требуется). Если вы ничего не приказываете, то оно применяет действие Уклонение и перемещается, избегая опасностей.

    На больших уровнях. Когда вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, характеристики призываемого существа изменяются в соответствии с описанием в блоке статистики.

Комментарии

Lust Wizard
1 год назад
#
Удобно
Можно за изобретателя-колдуна создать голема-перевертыша, а как именно найти подход и соответствующий отыгрыш всегда можно. Голем-перевертыш принимает форму меча или иного оружия, но шкатулку сделать самому из серебра и бриллиантов. Серебро обязано содержать примеси мифрила и адамантита. Если есть монеты душ, то их можно сплавить. Души освободятся и зачтется как хороший поступок, но адское железо останется как примесь в итоговом сплаве. На бросать магических бриллиантов. В плане берем небольшие бриллианты и в каждый по возможности вкладываем заклинания на все случаи жизни. Для шкатулки скок можно минимум потратим. Остальное на голема конструкта. В каждый бриллиант по возможности вкладываем заклинания и заговоры ниже 3 уровня как сказал ранее на все случаи жизни

Изготавливаем детали из сплава и бриллиантов. Бриллианты можно заточить для условных подшипников и не тольк для них. Собираем полноценного андроида-перевертыша, который вполне способен механически без магии за счет фотоники, оптики для "мозгов" и на электроэнергии для питания или на крайняк механической энергии через паровые турбины или ДВС на масле или порохе

Затем включаем и, пока не магическая, конструкция двигается и мыслит, но крааааайнеееее медленнооо и нелепо. Затем вдыхаем жизнь через заклинание Призыв духа конструкта [Summon Construct]

Вот мы получили крутого перевертыша способного в полуавтономном и автономном режимах использовать все свои магические функции

Затем мы как изобретатель - колдун используем договор клинка

Наш конструкт не является полноценным существом и даже не является существом в принципе, т.к. заклинание выше нужно для оптимизации нашего андроида

Делаем конструкта своим призывным оружием

По истечение времени наш конструкт по идее должен стать обычным, но за это время мы получаем возможность призывать напарника везде и всегда

Главное от напарника возможность снарядить владельца и союзников магическим оружием со случайным набором заклинаний и заговоров ниже 3 уровня в том числе предметами экипировки. Имбой сложняк назвать ибо слабые стороны также наследуются

Условно для накладывания любого заклинания ниже 3 уровня в том числе заговоров необходимо тратить действие, но в критически приоритетные моменты ради выживания необходимо
Mihan Теоретик (YT)
1 год назад
#
Есть заклинание "Притворная смерть", уже писал что его неплохо накладывать на крошечного слугу. Но Притворную смерть также можно ритуалом т.е. бесплатно наложить на духа конструкта [construct spirit]. Т.к. у него иммунитет к параличу и недееспособности.
Андрей Ерохин
1 месяц назад
#
Ну, это объективно лучший призыв во всей Таше.
У него куча хитов, самый большой ДПС и большой КД. Сильнее него только призыв духа дракона, но он в другой книге. Буквально идеальная МАШИНА для уничтожения миньонов милишников или для задержки Босса с большим колвом атак.
Pineapple
1 месяц назад
#
Только вот ДПС и кд - далеко не единственное, зачем стоит призывать саммонов. Тот же дух тени плоско вычитает всем врагам вокруг себя 20 футов скорости без спасбросков, делая практически невозможным для того же босса добраться до игрока
Под заклом призыва духа дракона я уже написал свой топ призывов духа, продублирую его ниже.
1. Призыв духа дракона
2. Призыв духа конструкта
3. Призыв духа тени (в частности уныние, остальные хуже)
4. Призыв духа исчадия
5. Призыв духа стихии (в частности камень, остальные хуже)
6. Призыв духа абберации
7. Призыв духа небожителя
8. Дух жнеца
9. Призыв духа феи
10. Призыв духа нежити
11. Призыв духа зверя
Первые 2 - это 100% MVP, возможно даже полезнее ваших сопартийцев. 3-6 место - шикарные варианты, 7-10 довольно спорны или ситуативные, 11 - это тупо мусор.
Так что я не говорю, что другие призывы бесполезны, я лишь говорю, что этот - лучший. Это во первых. Во вторых, будем честны, для разных типов контроля будет эффективнее использовать многие другие заклинания, а для суммона это лишь второстепенный очень приятный плюс. И в третьих, конструкт превосходит тень в качестве контроля, потому что каменный тип не только замедляет вдвое, но ещё и лишает реакции, так ещё и делает это на вдвое большем радиусе. Да, требует спасбросок, но это спасбросок МАГА, который скорее всего к этому уровню уже высокий и миньонов замедляет почти гарантом. В это же время остальные типы тени значительно хуже уныния, хотя и не совсем бесполезны (особенно если в пачке нет плута или монаха со скрытностью). А вот у конструкта все три типа полезны для разных ситуаций и чрезвычайно эффективны. Поэтому если у тебя есть ячейки только третьего уровня, то в 90% ситуаций достаточно иметь духа тени, но если уже четвёртого, то её можно почти всегда заменять на конструкта и ты ничего особо не потеряешь. А на 5 ячейке смело бери духа дракона и будешь вообще имбой, потому что там и бафф для хозяина в виде сопры, и ДПС с прочкой лучшие из всех, и контроль поля боя в виде полёта на 60 футов для 1-2 существ.

Ну ладно, есть всё-же одна поправка: когда я проводил сравнительный анализ я использовал замакшенные версии всех суммонов, скастованные 9-ой ячейкой, так что может быть на изначальных их уровнях разница не настолько очевидна.
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.