КтулхуHomebrew Бестиарий

Ктулху [Cthulhu]HB

  • Огромная? Аберрация (Великий древний), нейтрально-злая
  • Класс Доспеха 22 (природный доспех)
  • Хиты 775 (47к12 + 470)
  • Скорость 30 футов, плавая 30 футов, летая 30 футов (парит)
  • Сил
    22 (+6)
    Лов
    6 (-2)
    Тел
    30 (+10)
    Инт
    21 (+5)
    Мдр
    25 (+7)
    Хар
    29 (+9)
  • Спасброски Сил +14, Тел +18, Инт +13, Мдр +15
  • Навыки Восприятие +15, История +21, Проницательность +23
  • Сопротивление урону кислота, холод
  • Иммунитет к урону психическая энергия
  • Иммунитет к состоянию испуг?, истощение?, недееспособность?, очарование?, ошеломление?
  • Чувства пассивное Восприятие 25, слепое зрение? 120 футов
  • Языки Все, Телепатия 1 миля
  • Опасность 28 (120 000 опыта)
  • Бонус мастерства +8
  • Легендарное сопротивление (3/день). Если Ктулху проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.

    Вне досягаемости. Ктулху едва ли воспринимает реальность такой, какой мы её знаем. Если Ктулху получает 15 или меньше урона от одного источника, он не получает его вовсе.

    Тень Ктулху. Истинная форма Ктулху неподвластна законам физики или восприятию смертных, отбрасывая пространственную тень в сфере радиусом 120 футов с центром на себе. Ктулху рассматривается так, как будто он постоянно занимает это пространство, хотя он не получает штрафов и не провоцирует атаки по возможности, если делит это пространство с другими существами, объектами и строениями. Существа в этой области не могут получить преимущества полного укрытия от Ктулху, и ни один барьер не может защитить их от атак Ктулху или его прикосновения. Этот эффект не действует в областях с магическим солнечным дневным светом.

    То, что умерло, может никогда не умереть. Если Ктулху убит, его физическая форма исчезает и отправляется в состоянии глубокого сна столетие спустя на плане, выбранном мастером. Этот эффект можно предотвратить только божественным вмешательством или заклинанием исполнение желаний [wish].

  • Действия

    Мультиатака. Ктулху совершает три атаки Щупальцами.

    Щупальце. Рукопашная атака заклинанием: +17 к попаданию, досягаемость 60, одна цель. Попадание: Дробящий урон 28 (3к12 + 9) плюс урон психической энергией 19 (3к12), и цель схвачена (Сл освобождения 25). Схваченное таким образом существо не может преуспеть в спасбросках Интеллекта, Мудрости или Харизмы.

    Зов Ктулху. Ктулху заставляет существо, которое он видит, совершить спасбросок Харизмы Сл 25. При провале разум существа переносится в ужасающее царство снов Ктулху. Существо считается недееспособным, а его разум блуждает по кошмарному миру снов подсознания Ктулху. В конце каждого своего хода существо может повторять спасбросок, оканчивая эффект и возвращаясь в свое тело при успехе. Существо, чей разум остается в подсознании Ктулху в течение 1 минуты, оказывается навсегда запертым, и ему не поможет ничего, кроме заклинания исполнение желаний [wish] или божественного вмешательства.

    Если спасбросок существа был успешным, оно получает иммунитет к Зову Ктулху на 1 год.

    Мистический шторм (перезарядка 5–6). Ктулху вызывает потусторонний шторм в виде цилиндра с радиусом 60 футов и высотой 1 миля с центром в точке, видимой Ктулху в пределах 300 футов. Ктулху должен концентрироваться (как если бы он концентрировался на заклинании), чтобы поддерживать эффект. Пока шторм продолжается, эта область считается сильно заслонённой из-за потусторонней погоды, а существа, кроме Ктулху, в этой области оглушены грохочущей какофонией.

    Кроме того, когда начинается шторм, Ктулху может призвать до трёх разрядов мистической молнии, каждый из которых устремляется в выбранную им точку в области шторма. Существо, поражённое разрядом молнии, должно совершить спасбросок Мудрости Сл 25, получая урон некротической энергией 35 (10к6) и урон электричеством 35 (10к6) при провале, или половину этого урона при успехе.

    Присутствие Великого Древнего. Ктулху демонстрирует потустороннее превосходство Великого Древнего, вызывая один из следующих эффектов:

    • Ктулху накладывает заклинание колдуна 5-го уровня или ниже (Сл спасброска 25, +17 к попаданию атаками заклинаниями) со временем накладывания 1 действие или бонусное действие, без использования каких-либо компонентов. Если заклинание, наложенное таким образом, наносит урон, отличный от урона психической энергией, оно наносит урон психической энергией. Если оно вынуждает существо совершить спасбросок, отличный от спасброска Интеллекта, Мудрости или Харизмы, существо должно совершить спасбросок Интеллекта.
    • Ктулху оканчивает эффект любого заклинания или магического эффекта 8-го уровня или ниже.
    • Ктулху считывает поверхностные мысли существа, находящегося в пределах досягаемости его телепатии, и делает это до начала своего следующего хода. Пока Ктулху считывает мысли существа, он не может получить помеху при бросках атаки, спасбросках или проверках навыков против этого существа.

  • Легендарные действия

    Ктулху может совершить 3 легендарных действия, выбирая из представленных ниже вариантов. За один раз можно использовать только одно легендарное действие, и только в конце хода другого существа. Ктулху восстанавливает использованные легендарные действия в начале своего хода.

    Щупальце. Ктулху совершает атаку Щупальцем.

    Присутствие Великого Древнего (стоит 2 действия). Ктулху использует Присутствие Великого Древнего.

    Всепоглощающая тень (стоит 3 действия). До конца следующего хода Ктулху радиус особенности Тень Ктулху увеличивается до 1 мили. Затем Ктулху немедленно совершает одну атаку Щупальцем против каждого существа по своему выбору в этой области.

    Зов Ктулху (стоит 3 действия). Ктулху использует Зов Ктулху.

  • Логово

    Ктулху спит в затонувшем Р’льехе, бывшем сердце империи Великого Древнего. Когда-то этот город правил конфедерацией невыразимых ужасов. Когда звёзды сошлись, судьба пробудила Ктулху. Р’льех погрузился в сон, подобный смерти. Теперь от мегаполиса остались циклопические руины с зловещими символами. Они ждут дня, когда Ктулху вернётся и возвестит новую эру тьмы.

    Здания Р’льеха имеют странную форму, понятную только инопланетному разуму. Прогулка по руинам может навредить психике из-за нелогичной геометрии. Среди шпилей и лабиринтов — запечатанные гробницы. За чёрными вратами тысячи слуг Ктулху пребывают в трансе, мечтая о возвращении. Эти врата непреодолимы, их не открыть обычными силами. Только божественные ритуалы или пробуждение Ктулху могут разрушить их.

  • Действия логова

    При значении инициативы «20» (в случае ничьей проигрывает всем конкурентам) Ктулху совершает действие логова, чтобы вызвать один из следующих эффектов; Ктулху не может использовать один и тот же эффект два раунда подряд:

    • Кошмарные голоса, шепчущие о древних знаниях, заполняют пространство в радиусе 60 футов от точки, выбранной Ктулху в его логове. Каждое существо, выбранное Ктулху, в этой области должно преуспеть в спасброске Мудрости Сл 26, иначе оно не сможет слышать ничего, кроме голосов, в течение 1 минуты. В конце каждого своего хода существо может повторять спасбросок, оканчивая эффект на себе при успехе.
    • Ктулху создаёт столб абсолютной тьмы в виде цилиндра радиусом 30 футов и высотой 10 миль с центром в выбранной им точке в его логове. Ни один из видов чувств, кроме слепого зрения Ктулху, не может видеть в этой области. Столб существует до тех пор, пока Ктулху не решит его убрать или не воспользуется этим действием снова.
    • Существо, выбранное Ктулху, теряется в запутанном пространственном измерении Р’льеха. Существо, потерявшееся таким образом, получает полное укрытие от всех существ, кроме Ктулху, пока остаётся в логове. Существо может использовать действие, чтобы совершить проверку Мудрости Сл 18, при успехе эффект прекращается.

  • Местные эффекты

    План, на котором находится логово Ктулху, искажён его потусторонней силой, которая создаёт следующие эффекты:

    • Когда существо начинает длительный отдых в этой области, Ктулху может сконцентрироваться (как если бы он концентрировался на заклинании), чтобы разделить сон этого существа. Когда существо заканчивает отдых, союзники Ктулху узнают о его точном местоположении на следующие 24 часа.
    • Когда существо начинает длительный отдых в логове, Ктулху может изменить сны этого существа, а также каждого существа по выбору Ктулху в радиусе 60 футов от цели. На время отдыха существа сталкиваются со смертельной угрозой во сне, что вынуждает их совершить проверку Мудрости (Проницательность) Сл 25. При провале существа не получают никаких преимуществ от отдыха и на следующие 24 часа испуганы Ктулху и его союзниками. Если существо подверглось этому эффекту, оно не может подвергнуться ему снова в течение недели.
    • Когда существо, связанное с Ктулху, начинает длительный отдых, оно может полностью посвятить себя власти Великого Древних. Если Ктулху принимает жертву, то в течение этого отдыха существо быстро превращается в глубинное (см. Шаблон глубинного существа), завершая метаморфозу в конце отдыха. Если существо не завершает длительный отдых во время такой трансформации, оно мгновенно умирает.

    Если Ктулху умирает эти эффекты исчезают на следующие 100 лет.

  • Описание

    «Ф'глаи мглв'нaф Ктулху Р'льех вгах'нагл фтан (в своем доме в Р'льехе мертвый Ктулху ждет и видит сны).»

    Чужеродное существо, известное как Ктулху, — злобная древняя сила. Она дремлет в самых тёмных глубинах океанов. Великий Древний ждёт своего часа в затонувшем городе Р’льех. Когда Ктулху пробудится, он принесёт полное уничтожение миру смертных. Его облик разнообразен, но истинная форма непостижима. Однако, когда он действует в физическом мире, у него есть несколько примечательных черт. Голова Ктулху напоминает инопланетного осьминога. Бесчисленные щупальца, с которых капает ихор, дёргаются со злобным умыслом. Эти фиолетовые отростки простираются во все стороны, нарушая законы природы. Тучное тело Ктулху одновременно эластичное и чешуйчатое. Руки и ноги заканчиваются изогнутыми когтями. Многосуставчатые крылья, похожие на крылья летучей мыши, вырастают из лопаток и закрывают его тело, как кожаный плащ. Присутствие Ктулху разрывает ткань реальности. Границы физического и сознательного существования трескаются, как хрупкое стекло.

    Личность: Загадочная

    Идеалы: Великий Ктулху — правитель внеземной расы, прибывшей из глубин космоса. Его единственная цель — подчинять миры во имя своего господина. Разум Ктулху непостижимо древен и руководствуется лишь инстинктами завоевателя, верящего в своё естественное право на власть. Его действия лишены эмоций, таких как любовь или ненависть, которые могли бы понять низшие существа. Истинные мотивы Ктулху остаются загадочными и сложными, скрытыми за завесой времени и космоса.

    Привязанность: Ктулху — культовая фигура, вызывающая трепет у своих последователей. Хотя Великому Древнему безразличны эти фанатики, он извлекает выгоду из их обожания. Культ Ктулху — ключевой инструмент для пробуждения чудовища. Последователи проводят ритуалы, надеясь разбудить своего господина. Среди них — монстры, трансформированные существа и другие ужасы. Когда Ктулху пробудится, эти полчища обрушатся на мир, возвещая о его возвращении кровавой бойней.

    Слабость: Ктулху, как и остальные Великие Древние, презирает большинство существ. Его одержимость космическими целями лишает его способности замечать потенциал низших форм жизни. Обладая лишь малой частью своей мощи, Ктулху мог бы мгновенно уничтожить врагов, но ему это безразлично. Он не осознаёт, что его безразличие и есть его слабость. Это непонимание своих врагов снова и снова приводит Ктулху к поражениям. Отважные исследователи, герои и учёные неустанно трудятся, чтобы Великий Древний никогда не смог восстать.

    Легенда: До того, как гуманоиды ступили на эту планету, великая раса спустилась с небес. Предвестник этой расы, бесконечно мудрое существо по имени Ктулху, посмотрел на землю и решил, что она готова к завоеванию. Он призвал воды, чтобы охладить раскалённую поверхность, и камни — для строительства величественных сооружений. Ктулху объявил себя правителем всего сущего. Много лет он властвовал из ужасного города Р'льеха, но когда звёзды изменили своё положение, всё рухнуло. Воды и земля предали Ктулху, погрузив Р'льех в кипящие пучины. Прежде чем всё исчезло, Великий Ктулху усыпил себя и своих последователей. В этом сне они ждут, пока звёзды не изменятся вновь. Когда это произойдёт, Ктулху вернётся, чтобы наказать предавший его мир и вернуть себе былое величие вместе с верными последователями.

Комментарии

Berbing
9 месяцев назад
#
Напишите в значении телепатии любое число, а в пояснении телепатии "@ 1 миля" без кавычек. В зове Ктулху исполнение желаний ссылкой сделайте.
Kopaka_547
12 часов назад
#
Фхтагн
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.