Я правильно понимаю, что при использовании умения божественного канала 6-го уровня домена Знаний существо, на котором используют чтение мыслей, не узнаёт о том, что его мысли читают?
Единственная проблема заклинания в том, что вам нужно находиться в пределах 30 футов от цели(-ей), чтобы наносить ей урон. А 30 футов на высоких уровнях это дистанция ни о чём, поэтому вас почти сразу начнут грызть, если вы как-то не перестрахуетесь
Напомню, в тот же самый слот черты вы можете взять воодушевляющего лидера и давать временные хиты не только всей команде, но также фамильярам, зверюшке следопыта и случайному прохожему
Идея. Дерём новое заклинание - Боевой Фамильяр и хевим фан. Прикиньте, какую бы форму вы не взяли, это всегда будет жопа. Могучий - 50+ Хитов, тонна КД и ещё временные Хиты. И он ещё и кусается. НА ТРЕТЬЕМ УРОВНЕ Летучий - Тупо огроменная улитка с крошечными крылышками. Никто не знает как, но оно летает. А атаки не провоцирует, потому что все ссутся его атаковать. Скрытный - Это вообще мем. Тварь 15 на 15 фт. носится по полю, как в жопу ужаленный и при этом умудряется спрятаться
Статблок прекрасный и даже почти или полностью каноничный, но все же у меня есть ряд претензий: 1) как рассчитывается сложность спасбросков рыцаря? Логично предположить что через самую высокую хар-ку - мудрость, но тогда сложность должна быть 8 + 10 + 9 = 27, а максимальная сложность в статблоке - 26. Возможно сложности проставлены произвольно, но тогда в чем смысл в его запредельных характеристиках? 2) запредельные хар-ки. Когда в статблоке больше двух характеристик 30 - это обычно означает что существо вообще невозможно победить. Тогда в чем смысл этого статблока если это буквально просто горный бессмертный противник который нужен только чтобы запугать игроков. Бонусом Рыцарь в каноне не показывал таких шедевров как интеллект 20 - абсолютный предел развития смертных и в принципе лимит без использования маг. Предметов. 3) в способности "Рокот" не хватает хоть какого то описания Титана.
Ну а вообще статблок прекрасен и ощущается как должен, но просто у меня как игрока и ДМ'а такие статблок вызывают недопонимание зачем вообще делать такую имбу если победить или хоть как то сразиться с ней без помощи сюжета не получится).
Одни говорят что черта имба, другие что фигня. Я же считаю что она неплохая особенно для кастеров, всё-таки в идеале на последних уровнях ты будешь бонусным действием давать 16,5 бонусных хитов бонусным действием, и сделать это шесть раз. Да у бонусных хитов есть недостатки относительно настоящего лечения но есть и плюсы, начиная с того что вы можете использовать это умение когда концентрируется на каком-то баффе получая подобие хила, при этом эти хиты будут вам ой как помогать со списками на концентрацию, вероятно даже будут избавлять вас от 1-2 Спасов.
Бесподобный класс если не можешь определится между варваром и плутом. На моего капитана ложится просто превосходно. Изначально брал только потому что идеально подходит под предысторию но позже как выяснилось в целом подходит идеально.
Подскажите, пожалуйста, по поводу одинаковых приказов на одно существо: могу ли я так использовать приказы воеводы? Просто таким образом на 6 уровне я могу отдать 3 приказа атаковать своему союзнику - 2 за каждую из атак и еще 1 доп. действием за способность Академии тактики "Разум важнее силы".
Я знаю, что одинаковые эффекты не складываются, однако это вроде как не эффект, а передача своего действия, да и к тому же в способности не написано четко, что "Приказ можно отдать за ход только один раз одному существу".
Вопрос по слому правил: может ли теоретически паладин клятвы Покорения, владеющий от нее этим заклинанием, а также чертой Боевой заклинатель, считать свой меч "небольшим прямым кусочком железа", то-есть кастовать его не выпуская щит и меч из рук (чтобы взять материальный компонент)?
Каков шанс, что даже со Сл спасброска 11 кто-то из пяти игроков 3 уровня попадёт под влияние способности одной из трёх гарпий? Ибо они же, всё-таки, все должны петь, полагаю? Как вообще гарпии охотятся групповым способом – каждая из них использует манящую песнь, или только кто-то один?
Заклинания нет в списке спеллов. Оно вообще пропало, и его нельзя и найти вручную, ни через поиск. Вышел на страницу только через прямой запрос в браузер
Кстати можно раскидать землю в определенном месте и заготовить действие чтобы когда враг шел по земле то его придавило к потолку столбом и если столб не должен быть направлен вертикально то можно отталкивать от себя врагов на 30 футов
Поздравляю, с этими весами вы сможете наложить заклинание первого уровня без материальных компонентов как ритуал, используя снаряжение за 300-700 золотых, которое ещё и носить на себе надо. При этом ещё и заклинание далеко не самое полезное. Так что предмет на 3/10 максимум
Если мастер позволяет использовать заклинания с некоторыми изменениями в статистике то если использовать заклинание на огромное дерево оно будет атаковать на большую дистанцию по всем врагам
Новые комментарии
>Look inside
>Маг
1. Если я сбит с ног, совершает-ли оружие атаку с помехой?
2. Могу-ли я взять оружие в руки и драться им как обычным оружием?
Могучий - 50+ Хитов, тонна КД и ещё временные Хиты. И он ещё и кусается. НА ТРЕТЬЕМ УРОВНЕ
Летучий - Тупо огроменная улитка с крошечными крылышками. Никто не знает как, но оно летает. А атаки не провоцирует, потому что все ссутся его атаковать.
Скрытный - Это вообще мем. Тварь 15 на 15 фт. носится по полю, как в жопу ужаленный и при этом умудряется спрятаться
1) как рассчитывается сложность спасбросков рыцаря? Логично предположить что через самую высокую хар-ку - мудрость, но тогда сложность должна быть 8 + 10 + 9 = 27, а максимальная сложность в статблоке - 26. Возможно сложности проставлены произвольно, но тогда в чем смысл в его запредельных характеристиках?
2) запредельные хар-ки. Когда в статблоке больше двух характеристик 30 - это обычно означает что существо вообще невозможно победить. Тогда в чем смысл этого статблока если это буквально просто горный бессмертный противник который нужен только чтобы запугать игроков. Бонусом Рыцарь в каноне не показывал таких шедевров как интеллект 20 - абсолютный предел развития смертных и в принципе лимит без использования маг. Предметов.
3) в способности "Рокот" не хватает хоть какого то описания Титана.
Ну а вообще статблок прекрасен и ощущается как должен, но просто у меня как игрока и ДМ'а такие статблок вызывают недопонимание зачем вообще делать такую имбу если победить или хоть как то сразиться с ней без помощи сюжета не получится).
Да у бонусных хитов есть недостатки относительно настоящего лечения но есть и плюсы, начиная с того что вы можете использовать это умение когда концентрируется на каком-то баффе получая подобие хила, при этом эти хиты будут вам ой как помогать со списками на концентрацию, вероятно даже будут избавлять вас от 1-2 Спасов.
Я знаю, что одинаковые эффекты не складываются, однако это вроде как не эффект, а передача своего действия, да и к тому же в способности не написано четко, что "Приказ можно отдать за ход только один раз одному существу".
– Ща, докурю...