- Среднее? Исчадие, хаотично-доброе, именной НИП
- Класс Доспеха 22 (природный доспех)
- Хиты 420 (40к10 + 200)
- Скорость 60 футов
- Сил22 (+6)Лов26 (+8)Тел20 (+5)Инт18 (+4)Мдр16 (+3)Хар20 (+5)
- Спасброски Лов +16, Тел +13, Инт +12, Хар +13
- Навыки Акробатика +16, Атлетика +14, Восприятие +11, Запугивание +13, История +12, Проницательность +11
- Сопротивление урону некротическая энергия, психическая энергия; дробящий, колющий, рубящий от немагических атак
- Иммунитет к урону огонь, яд
- Иммунитет к состоянию испуг?, очарование?, паралич?
- Чувства пассивное Восприятие 21, тёмное зрение? 120 футов
- Языки Общий, Бездны, Инфернальный
- Опасность 25 (75 000 опыта)
- Бонус мастерства +8
Демонический облик. В свой ход Коннор может высвободить силу своего демонического происхождения и временно превратиться в свою истинную демоническую форму. Находясь в этой форме, Коннор получает следующие преимущества:
- Его КД, спасброски и Сл спасбросков увеличиваются на 2.
- Его скорость увеличивается на 20 футов, а также он получает скорость полёта 150 футов.
- Он получает сопротивление ко всем типам урона.
- Он получает +2 к броску каждого кубика урона.
- Коннор восстанавливает 30 хитов в начале своего хода.
Эта форма длится 1 минуту. Коннор может использовать эту способность 3 раза в день, восстанавливая все израсходованные применения после короткого или продолжительного отдыха. Форма заканчивается раньше, если хиты Коннора опускаются до 0.
Легендарное сопротивление (3/день). Если Коннор проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.
Сопротивление магии. Коннор совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Мастер Кессэки. Коннор владеет легендарным мечом Кессэки, который может разрывать ткань реальности. Атаки оружием Коннора являются магическими. Также его атаки игнорируют сопротивления и иммунитеты к урону силовым полем и рубящему урону.
Действия
Мультиатака. Коннор атакует четыре раза Кессэки или Призывными мечами. Он может заменить одну из своих атак на Быстрое рассечение или на Удар правосудия.
Кессэки. Рукопашная атака оружием: +18 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 19 (2к8 + 10) рубящего урона или 21 (2к10 + 10) рубящего урона, если используется двумя руками плюс 5 (1к10) урона силовым полем.
Призывные мечи. Дальнобойная атака оружием: +16 к попаданию, дистанция 80/300 футов, одна цель. Попадание: 12 (1к8 + 8) колющего урона.
Быстрое рассечение. Коннор бросается вперёд, атакуя молниеносными взмахами клинка. Конор движется по прямой линии со своей скоростью, не провоцируя атак, а затем совершает одну атаку Кессэки по каждому существу, мимо которого прошёл.
Удар правосудия. Коннор выпускает Кэссэки из ножен с ослепительной скоростью, создавая концентрированную область интенсивных ударов. Коннор создаёт сферическую область диаметром 15 футов в точке в пределах 30 футов от себя, которую он может видеть. Любое существо в сфере должно совершить спасбросок Ловкости со Сл 24, получив 22 (4к10) урона силовым полем при провале или половину этого урона при успехе.
Финальный удар правосудия (перезарядка 5-6). Коннор фокусирует свою силу в одну массивную атаку, уничтожая всё вокруг себя. Любое существо в радиусе 40 футов от него должно совершить спасбросок Ловкости со Сл 24, получая 72 (16к8) урона силовым полем при провале или половину этого урона при успехе.Бонусные действия
Обманные движения. В качестве бонусного действия Коннор магически телепортируется вместе со всем снаряжением, которое он носит или хранит, на расстояние до 30 футов в свободное пространство, которое он может видеть.
Насмешка. Коннор может использовать злую насмешку [vicious mockery] в качестве бонусного действия.
Реакции
Парирование и контратака. Коннор добавляет 6 к своему КД против одной рукопашной или дальнобойной атаки, которая должна была попасть по нему. Чтобы использовать парирование, Коннор должен видеть атакующего и держать в руках рукопашное оружие. Атаки Коннора против существа, спровоцировавшего реакцию, совершаются с преимуществом до начала его следующего хода.
Легендарные действия
Коннор может совершать 3 легендарных действия, выбирая из вариантов ниже. Одновременно можно использовать только одно легендарное действие и только в конце хода другого существа. Коннор восстанавливает потраченные легендарные действия в начале своего хода.
Обманка. Коннор использует Обманные движения.
Атака. Коннор совершает две атаки Кессэки.
Спиральные мечи (стоит 2 действия). Восемь спектральных клинков появляются, вращаясь вокруг Коннора. Существо получает 10 (4к4) рубящего урона, когда впервые за свой ход входит в пространство в пределах 5 футов от Коннора или начинает там свой ход. Мечи существуют в течение 1 минуты, пока концентрация Коннора не закончится, как если бы он поддерживал концентрацию на заклинании, или пока он не использует бонусное действие, чтобы рассеять их. У Коннора может быть только один активный набор Спиральных мечей одновременно.
Пока Коннор держит вокруг себя Спиральные мечи, он может использовать одно из следующих Легендарных действий:
Стремительные мечи (пока активны Спиральные мечи). Коннор запускает мечи в быстрой последовательности в существо. Коннор проводит атаку Призывными мечами. При попадании атака наносит 44 (8к8 + 8) колющего урона. Затем мечи рассеиваются.
Ливень мечей (пока активны Спиральные мечи). Коннор запускает мечи вверх над целью и обрушивает их вниз. Цель и каждое существо в радиусе 15 футов от неё должны совершить спасбросок Ловкости со Сл 24, получив 18 (4к8) колющего урона при провале или половину этого урона при успехе. Затем мечи рассеиваются.
Описание
Коннор — воин, в чьих жилах пламя течёт в тандеме с холодной сталью. Будучи сыном великого Владыки, канувшего в Лету в ходе легендарной битвы за мироздание, Коннор отказался становиться лишь бледной тенью своего отца. Он — самобытная мощь, идущая наперекор судьбе и встречающая любую бурю с дерзкой ухмылкой. За его напускным легкомыслием и неприятием пафоса скрывается глубокий шрам утраты, который он тщательно оберегает от посторонних глаз.
Живая буря. В пылу сражения Коннор преображается, становясь воплощением хаотичной грации. Его боевой стиль — это сплав неистовой импровизации и убийственной точности. Он не следует догмам и правилам ведения боя — он сокрушает их, если те ограничивают его свободу действий. Непредсказуемость его движений делает его кошмаром для любого противника, привыкшего к классическому фехтованию.
Вне рамок героизма. Коннор не ищет славы или титула спасителя; он просто делает то, что велит ему долг и зов крови. Он встаёт на защиту тех, кто лишён голоса, бросая вызов самому воплощённому злу с парой едких острот на устах. Он никогда не позволяет мраку поглотить себя, противопоставляя отчаянию свою несгибаемую волю и долю здорового безрассудства.
Новая легенда. Если судьба предначертала ему стать наследником великого имени, то Коннор намерен переписать это наследие на своих условиях. Он не собирается повторять путь предков, предпочитая ковать собственную историю — с огоньком в глазах, безупречным стилем и обнажённым клинком наперевес. Для него битва с бездной — это не только священный долг, но и возможность доказать, что даже в тени великого прошлого может расцвести уникальное и яркое настоящее.
Коннор, Наследник Повелителя — Homebrew Бестиарий
Коннор, Наследник Повелителя [Connor, Heir to the Overlord]HB
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии