- Маленький? или Средний? Гуманоид (магус), любое мировоззрение
- Класс Доспеха 17 (полулаты)
- Хиты 97 (13к8 + 39)
- Скорость 30 футов
- Сил19 (+4)Лов15 (+2)Тел16 (+3)Инт18 (+4)Мдр14 (+2)Хар13 (+1)
- Спасброски Тел +6, Инт +7
- Навыки Атлетика +7, Восприятие +8, История +6, Магия +6, Проницательность +5
- Чувства пассивное Восприятие 18, истинное зрение? 30 футов
- Языки любые три языка, обычно Общий
- Опасность 8 (3900 опыта)
- Бонус мастерства +3
- Местность обитания город
Убийца магов. Всякий раз, когда существо в пределах досягаемости чароборца накладывает заклинание, он может совершить по этому существу провоцированную атаку.
Боевой заклинатель. Чароборец может выполнять соматический компонент заклинания, даже если обе его руки заняты оружием.
Действия
Мультиатака. Чароборец-страж совершает две атаки Длинным мечом. Он может использовать Телепортацию до или после совершения каждой атаки.
Длинный меч. Рукопашная атака оружием: +7 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 8 (1к8 + 4) рубящего урона или 9 (1к10 + 4) рубящего урона, если используется двумя руками, плюс 18 (4к8) урона силовым полем. Если цель - существо, поддерживающее концентрацию на заклинании, оно совершает с помехой спасбросок Телосложения для поддержания концентрации.
Телепортация. Чароборец магическим образом телепортируется на расстояние до 30 футов в видимое им свободное пространство.
Использование заклинаний. Базовой характеристикой чароборца является Интеллект (Сл спасброска от заклинаний 15, +7 к попаданию атаками заклинаниями). Он может накладывать следующие заклинания:
- 3/день каждое: обнаружение магии [detect magic], Мельфова кислотная стрела [Melf's acid arrow]* (кислота), глухота/слепота [blindness/deafness]* (некротическая энергия), огонь фей [faerie fire];
- 1/день каждое: огненный шар [fireball]* (огонь), полёт [fly], изгнание [banishment], Отилюков упругий шар [Otiluke's resilient sphere], град [ice storm]* (холод), магический круг [magic circle], ускорение [haste], удержание чудовища [hold monster]* (психическая энергия).
*Заклинания, совместимые с Зачарованным ударом.
Бонусные действия
Зачарованный удар (перезарядка 5-6). Чароборец выбирает одно из известных ему заклинаний, совместимое с Зачарованным ударом, и вкладывает его в своё оружие до конца своего текущего хода. Пока заклинание вложено в оружие, тип дополнительного урона от атак Длинным мечом заменяется на тип, указанный в скобках рядом с вложенным заклинанием. Кроме того, один раз в ход, когда чароборец попадает по существу атакой Длинным мечом, он может мгновенно наложить вложенное заклинание:
- Бросок атаки. Если вложенное заклинание требует броска атаки, то цель атаки автоматически подвергается его эффекту.
- Спасбросок. Если вложенное заклинание требует от цели совершить спасбросок, то цель атаки считается существом, провалившим спасбросок.
- Область воздействия. Если заклинание воздействует на определённую область, то при наложении его с помощью Зачарованного удара его областью будет считаться 15-футовый конус, исходящий от цели атаки.
Реакции
Эгида (3/день). Когда чароборец получает урон от заклинания, он может уменьшить получаемый урон на 20 (3к10 + 4). Если урон таким образом уменьшается до 0, заклинание рассеивается, не оказывая никакого эффекта.
Описание
«Ты – чёрный маг, ты обречён!
Такая плата, таков закон!»
Магия - могучая сила, но без ограничений она легко может стать опасной для всего мироздания. Именно поэтому в Коллегии Магов Высшего Волшебства существует Корпус Чароборцев - орден магически одарённых воинов и боевых заклинателей, следящий за тем, чтобы законы магии не нарушались. В их компетенцию входят как чернокнижники, балующиеся с запретными знаниями, так и иномировые чудовища, вторгающиеся на Материальный План. Костяк Корпуса составляют мистические рыцари, магусы и волшебники (в особенности школ Воплощения и Ограждения), однако Чароборцы не пренебрегают и другими ценными кадрами: псионики, паладины и плуты также могут найти своё место в ордене. Многие военные маги, уставая от произвола королей и лордов, уходят к Чароборцам за лучшими условиями и пониманием со стороны товарищей.
Чароборец-страж. Стражи Корпуса Чароборцев - опытные и опасные бойцы, достигшие вершины единения магии и боевых искусств. Они способны молниеносно накладывать заклинания прямо в гуще битвы и создавать барьеры, ограждающие соратников от вредоносной магии.
Чароборец-страж — Homebrew Бестиарий
Чароборец-страж [Spellbreaker Sentinel]HB
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии