Чароборец-магHomebrew Бестиарий

Чароборец-маг [Spellbreaker Mage]HB

  • Маленький? или Средний? Гуманоид (волшебник), любое мировоззрение
  • Класс Доспеха 13 (16 с доспехами мага)
  • Хиты 71 (13к8 + 13)
  • Скорость 30 футов
  • Сил
    9 (-1)
    Лов
    16 (+3)
    Тел
    13 (+1)
    Инт
    20 (+5)
    Мдр
    14 (+2)
    Хар
    16 (+3)
  • Спасброски Инт +8, Мдр +5
  • Навыки История +7, Магия +7, Проницательность +5, Расследование +7, Убеждение +6
  • Чувства пассивное Восприятие 12, истинное зрение? 30 футов
  • Языки любые три языка, обычно Общий
  • Опасность 8 (3900 опыта)
  • Бонус мастерства +3
  • Местность обитания город
  • Тактическая смекалка. Чароборец добавляет модификатор Интеллекта к броскам инициативы.

    Точная магия. Всякий раз, когда чароборец накладывает заклинание, воздействующее на других существ, он может выбрать любое количество союзных ему существ. Выбранные существа автоматически преуспевают в спасброске и не получают никакого урона.

  • Действия

    Мультиатака. Чароборец-маг совершает две атаки Цветным выстрелом.

    Цветной выстрел. Дальнобойная атака заклинанием: +8 к попаданию, дистанция 80 футов, одна цель. Попадание: 23 (4к8 + 5) урона звуком, кислотой, огнём, холодом или электричеством (на выбор чароборца).

    Всплеск мощи (перезарядка 4-6). Чароборец создаёт возмущение магической энергии в сфере радиусом 20 футов, видимой им в пределах 120 футах от себя. Все существа в этой сфере по выбору чароборца должны совершить спасбросок Телосложения Сл 16. При провале существо получает 36 (8к8) урона силовым полем, а также все заклинания 4-го уровня или ниже, наложенные на это существо, оканчиваются. При успехе существо получает только половину урона без дополнительных эффектов. Чароборец получает 5 временных хитов за каждое существо, провалившее спасбросок.

    Использование заклинаний. Базовой характеристикой чароборца является Интеллект (Сл спасброска от заклинаний 16, +8 к попаданию атаками заклинаниями). Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:

  • Реакции

    Магическое отражение (2/день). Когда существо, видимое чароборцем в пределах 60 футов, накладывает заклинание 4-го уровня или ниже, нацеленное только на одно существо, он может заставить его совершить спасбросок Харизмы Сл 16. При провале первоначальная цель заклинания избегает его эффекта, и чароборец выбирает новую цель заклинания; во всём остальном заклинателем считается существо, спровоцировавшее реакцию.

  • Описание

    «Ты – чёрный маг, ты обречён!

    Такая плата, таков закон!»

    Магия - могучая сила, но без ограничений она легко может стать опасной для всего мироздания. Именно поэтому в Коллегии Магов Высшего Волшебства существует Корпус Чароборцев - орден магически одарённых воинов и боевых заклинателей, следящий за тем, чтобы законы магии не нарушались. В их компетенцию входят как чернокнижники, балующиеся с запретными знаниями, так и иномировые чудовища, вторгающиеся на Материальный План. Костяк Корпуса составляют мистические рыцари, магусы и волшебники (в особенности школ Воплощения и Ограждения), однако Чароборцы не пренебрегают и другими ценными кадрами: псионики, паладины и плуты также могут найти своё место в ордене. Многие военные маги, уставая от произвола королей и лордов, уходят к Чароборцам за лучшими условиями и пониманием со стороны товарищей.

    Чароборец-маг. Волшебники - основная ударная сила Корпуса Чароборцев. Особый секрет заклинателей ордена заключается в умении перенаправлять вражескую магию обратно в нападающего, лишая его преимущества.

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.