- Средний? Конструкт, нейтральный
- Класс Доспеха 25
- Хиты 207 (18к12 + 90)
- Скорость 40 футов, летая 60 футов
- Сил24 (+7)Лов18 (+4)Тел20 (+5)Инт20 (+5)Мдр16 (+3)Хар8 (-1)
- Спасброски Тел +10, Инт +10
- Навыки Акробатика +10, Атлетика +12, Восприятие +13
- Иммунитет к урону психическая энергия, яд
- Иммунитет к состоянию бессознательность?, глухота?, испуг?, истощение?, окаменение?, ослепление?, отравление?, очарование?, ошеломление?, паралич?
- Чувства истинное зрение? 60 футов
- Опасность 13 (10 000 опыта)
- Бонус мастерства +5
Режим тренировки. Оружие этого манекена специально спроектировано таким образом, чтобы не убить противника. Весь наносимый урон силовым полем является несмертельным. Кроме того, если у существа после получения урона от манекена остается 40 хитов или менее, оно должно совершить спасбросок Телосложения Сл 18. При провале оно теряет сознание до тех пор, пока не получит магическое лечение или кто-нибудь действием не пройдет проверку Мудрости (Медицина) Сл 10, чтобы привести существо в чувство.
Адаптивная броня. КД манекена подстраивается под противников, чтобы улучшить их боевые показатели на тренировках. Каждый промах атаки по манекену уменьшает его КД на 1, каждое попадание - увеличивает на 1. КД не может быть больше 30 и меньше 20. Критические попадания по манекену считаются обычными.
Регенерация. В начале своего хода манекен восстанавливает 20 хитов. Тренировка будет более эффективной, если механизмы не будут постоянно ломаться.
Тренер магов. Когда манекен причиняет урон существу, концентрирующемуся на заклинании, это существо совершает с помехой спасбросок для поддержания концентрации. Сам манекен совершает с преимуществом спасброски против заклинаний и автоматически проходит их, если это заклинание, меняющее форму цели или перемещающее ее с Материального плана.
Совершенный страж. Этот манекен невозможно застать врасплох. Все атаки по возможности совершаются с преимуществом, а если такая атака попадает, скорость цели падает до нуля. Манекен может сделать атаку по возможности, если существо творит заклинание или самостоятельно перемещается в зоне досягаемости стража, даже если она перед этим использовала Отход.
Самоподрыв. Если у манекена остается меньше 50 хитов, включается режим самоуничтожения. Начинает мерцать красная лампочка, изо рта раздается звук сирены и фраза на эльфийском языке "Зафиксировано нарушение техники безопасности". Манекен не совершает реакций, а в начале своего следующего хода или при достижении 0 хитов он взрывается, активируя защитную руну. Все существа в пределах 20 футов должны совершить Спасбросок Телосложения Сл 18, при провале цель становится ошеломленной до конца ее следующего хода.
Действия
Мультиатака. Манекен совершает три Тренировки парирования или уклонения. Частью этого действия между ударами он может перемещаться на 10 футов в любом направлении.
Тренировка парирования. Рукопашная атака оружием: +13 к попаданию, досягаемость 10 футов. Попадание: 24 (3к10+8) урона силовым полем.
Тренировка уклонения. Все существа в 15-футовом конусе должны совершить спасбросок Ловкости Сл 18, при провале существо получает 19 (2к10+8) урона силовым полем.
Бонусные действия
Перемещение злодея. Дальнобойная атака оружием: +10 к попаданию, дистанция 60 футов. Попадание: 13 (2к8+4) урона силовым полем, а также цель должна преуспеть в спасброске Силы Сл 20, иначе притянется на 30 футов к манекену.
Описание
Специальные конструкты, созданные для тренировки эльфийских воинов. Работают только в специальных помещениях, которые усиливают защитные способности этих механизмов. Вне этих помещений представляют собой безжизненную металлическую куклу в эльфийский рост.
Боевой манекен Миф Драннора — Homebrew Бестиарий
Боевой манекен Миф ДраннораHB
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии