- Большая? Нежить (архилич), хаотично-нейтральная, именной НИП
- Класс Доспеха 17 (20 с доспехами мага)
- Хиты 460 (40к8 + 280)
- Скорость летая 60 футов (парит)
- Сил17 (+3)Лов14 (+2)Тел25 (+7)Инт30 (+10)Мдр28 (+9)Хар26 (+8)
- Спасброски Тел +16, Инт +19, Хар +17
- Навыки Восприятие +18, Запугивание +17, История +19, Магия +19, Проницательность +18, Расследование +19
- Сопротивление урону огонь, холод; дробящий, колющий, рубящий
- Иммунитет к урону некротическая энергия, электричество, яд
- Иммунитет к состоянию бессознательность?, испуг?, истощение?, отравление?, очарование?, паралич?, сбивание с ног?
- Чувства пассивное Восприятие 28, истинное зрение? 120 футов
- Языки Все, Телепатия 1000 фт.
- Опасность 30 (155 000 опыта)
- Бонус мастерства +9
Аура тщетности. Непроглядная тьма, окутывающая костлявое тело Малума, ослепляет существ, находящихся в радиусе 10 футов от него. Начиная свой ход в этой тьме, существо должно преуспеть в спасброске Харизмы Сл 27, иначе станет испугано Малумом до конца своего следующего хода.
Пробуждение чёрной короны (Мифическая особенность; Перезаряжается после продолжительного отдыха). Если хиты Малума опускаются до 0 или ниже, текущее количество его хитов становится равно 230, он перезаряжает Парад смерти, а также восстанавливает все израсходованные использования Легендарного сопротивления.
Дайте группе дополнительные 155 000 опыта (всего 310 000 опыта) за победу над Малумом после активации его Пробуждения чёрной короны.
Иммунитет к изгнанию. Малум обладает иммунитетом к эффектам, изгоняющим нежить.
Неживое владычество. Малум может телепатически общаться с любой нежитью в пределах 5 милей от него и отдавать ей приказы, которые та обязана выполнять (не требует действий с его стороны). Действием Малум может связать свой разум с разумом нежити в этой области и разделять с ней зрительную и слуховую информацию.
Когда хиты существа в результате атаки Малума опустились до 0 и ниже, или то погибло, труп этого существа поднимается в виде услужливой нежити, сражающейся на стороне Малума. Труп существа является Нежитью, но сохраняет свои классовые умения, расовые особенности и прочие преимущества, начиная свой ход с прежним значением инициативы и сражаясь на стороне Малума.
Ограниченный иммунитет к магии. На Малума не действуют заклинания 4-го уровня или ниже, и они же не могут его обнаружить, если только он сам не желает, чтобы они на него подействовали. Он совершает с преимуществом спасброски от всех остальных заклинаний и магических эффектов.
Корона Радона (10 зарядов). Используя таинственную энергию первичной тьмы, Малум может тратить заряды короны для получения следующих преимуществ (действие не требуется):
- Передача смерти. Накладывая заклинание школы Некромантии, Малум может выбрать на одну дополнительную цель заклинания больше за каждый потраченный заряд Короны Радона.
- Тёмная защита. Малум тратит 1 заряд короны и получает 60 временных хитов.
- Затуманивание разума. За каждый потраченный заряд Короны Радона Малум выбирает по одной цели, что находятся в радиусе 100 футов от него. Выбранные существа должны преуспеть в спасброске Мудрости Сл 27, иначе их разум и зрение заволокёт чёрным туманом, ослепляющим их на 1 минуту. Существа могут повторять спасбросок в начале своего хода, заканчивая на себе этот эффект в случае успеха.
- Нечистивое восстановление. Малум тратит заряд короны и восстанавливает ячейку 9-го уровня или ниже.
Мастерство нежити. Атаки и заклинания Малума игнорируют сопротивление или иммунитет к урону холодом и некротической энергией.
Легендарное сопротивление (7/день). Если Малум проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.
Использование заклинаний. Малум является заклинателем 30 уровня. Его базовой характеристикой является Интеллект (Сл спасброска от заклинания 27, +19 к попаданию атаками заклинаниями). У него подготовлены следующие заклинания:
- Заговоры (неограниченно): волшебная рука [mage hand], громовой клинок [booming blade], иссушающий укол [sapping sting], леденящее прикосновение [chill touch], погребальный звон [toll the dead];
- 1 уровень (неограниченно): волшебная стрела [magic missile], доспехи мага [mage armor]*, нанесение ран [inflict wounds], обнаружение магии [detect magic], ледяной кинжал [ice knife];
- 2 уровень (неограниченно): вихрь искривления [vortex warp], корона безумия [crown of madness], обнаружение мыслей [detect thoughts], внушение [suggestion], тьма [darkness];
- 3 уровень (неограниченно): восставший труп [animate dead], голод хадара [hunger of hadar], контрзаклинание [counterspell], призыв духа нежити [summon undead], замедление [slow];
- 4 уровень (4 ячейки): изгнание [banishment], усыхание [blight], поиск существа [locate creature], град [ice storm], дух смерти [spirit of death], облачение тени [shadow of moil]*;
- 5 уровень (4 ячейки): конус холода [cone of cold], облако смерти [cloudkill], поток негативной энергии [negative energy flood], подчинение личности [dominate person], пляска смерти [danse macabre];
- 6 уровень (4 ячейки): круг смерти [circle of death], потусторонний облик таши [tasha's otherworldly guise], распад [disintegrate];
- 7 уровень (3 ячейки): знак [symbol], перст смерти [finger of death], слово силы: боль [power word pain];
- 8 уровень (3 ячейки): одуряющая тьма [maddening darkness], подчинение чудовища [dominate monster], преграда магии [antimagic field];
- 9 уровень (3 ячейки): врата [gate], заточение [imprisonment], слово силы: смерть [power word kill].
*У Малума эти заклинания уже наложены перед сражением.
Действия
Парад смерти (перезарядка 6). Малум вырывает жизненную энергию из существа, которого может коснуться (не действует на Нежить и Конструктов). Это существо должно преуспеть в спасброске Телосложения Сл 27, иначе оно лишится души и мгновенно умрёт. Душа убитого таким образом существа заточается внутри Короны Радона, восстанавливая 3 её заряда. Пока его душа заточена внутри короны, существо никаким образом не может быть воскрешено.
Убийственная сфера. Дальнобойная атака заклинанием: +19 к попаданию, дистанция 20/120 футов, одна цель. Попадание: 60 (10к10 +10) урона некротической энергией. При попадании, если в пределах 30 футов от цели есть другое враждебное к Малуму существо, сфера отскакивает в него и наносит ему 10к10 урона некротической энергией. Таким образом, отскакивая от цели к цели, сфера может нанести урон всего трём существам.
Хватка смерти. Костлявая призрачная рука появляется в пределах 60 футов от Малума и хватает существо в радиусе 5 футов от неё. Существо должно преуспеть в спасброске Ловкости Сл 27, иначе станет схвачено рукой. Схваченное существо в начале своего хода получает 15 (3к10) дробящего урона и 24 (8к6) урона силовым полем. Существо может повторять спасбросок в начале своего хода, заканчивая на себе этот эффект в случае успеха. Призрачная рука имеет 100 хитов, сопротивление рубящему, колющему и дробящему урону от немагических атак, а также иммунитет к урону силовым полем, психической энергией и некротической энергией и существует до тех пор, пока схваченное ею существо не вырвется или пока её не уничтожат.
В свой ход бонусным действием Малум может переместить одну руку вместе с существом на 30 футов в любую незанятую точку пространства.
Бонусные действия
Тёмное перемещение. Малум превращается в поток тьмы и перемещается, используя скорость своего передвижения и не провоцируя внеочередных атак.
Насыщение нежити. Связывая свою силу с подчинённой нежитью в пределах видимости, Малум восстанавливает каждой видимой цели 40 хитов. Все излишки восстанавливаемых хитов становятся временными хитами цели.
Реакции
Силовой толчок. Реакцией на промах рукопашной атакой по себе, Малум пытается оттолкнуть спровоцировавшее реакцию существо. Цель должна преуспеть в спасброске Силы Сл 25, иначе оттолкнётся на 30 футов назад.
Легендарные действия
Малум может совершать 5 легендарных действий, выбирая из вариантов ниже. Одновременно можно использовать только одно легендарное действие и только в конце хода другого существа. Малум восстанавливает потраченные легендарные действия в начале своего хода.
Сфера смерти. В точке в пределах 300 футов от Малума возникает бурлящая сфера некротической энергии радиусом 30 футов с центром в выбранной точке. Все существа в этой области должны совершить спасбросок Ловкости Сл 25. В случае провала существа получают 32 (8к8) урона некротической энергией и становятся истощёнными. В случае успеха существа получают половину урона и не становятся истощёнными. Каждый раз, когда существо подвергается эффектам этого действия и проваливает спасбросок, степень истощения увеличивается на 1 (вплоть до 5 степени).
Заклинание (стоит 2 действия). Малум накладывает заклинание.
Парализующий взгляд (стоит 3 действия). Из безжизненных глазниц Малума вырываются два белых луча, направленных на существо в пределах 100 футов от него. Малум совершает бросок атаки заклинанием (+19 к попаданию). При попадании лучи наносят цели 40 (10к8) урона холодом. Цель также должна преуспеть в спасброске Телосложения Сл 27, иначе станет парализованной на 1 минуту. В начале каждого своего хода существо может повторять спасбросок, заканчивая на себе этот эффект в случае успеха.
Создание слуги (стоит 4 действия). Выпуская из руки плетущийся поток некротической энергии, в видимой Малумом точке в пределах 120 от него, он создаёт лича [lich]. Инициатива лича равна инициативе Малума и он ходит после него.
Мифические действия
Если способность Малума Пробуждение чёрной короны активировалась в течение последнего часа, он может использовать приведенные ниже варианты в качестве легендарных действий.
Связь ужаса. Малум прикасается к испуганному существу в пределах 5 футов от него. Это существо должно убежать в противоположном от Малума направлении, совершая перемещение вплоть до полной скорости передвижения. Пока существо испугано, бонусным действием Малум может использовать его страх и магическим образом перемещаться в пространстве, занимая область в радиусе 5 футов от этого существа (действие не требуется).
Сбор душ (стоит 5 действий). Корона Радона начинает поглощать души существ в пределах 100 футов от Малума (не действует на Нежить и Конструктов). Цели должны преуспеть в спасброске Мудрости Сл 27, иначе получат столько урона некротической энергией, сколько необходимо, чтобы те лишились половины от текущих хитов (округляя в меньшую сторону). Максимум хитов существ при этом опускается на значение, равное полученному урону некротической энергией. Это уменьшение длится до тех пор, пока цель не окончит продолжительный отдых. Цель умирает, если этот эффект уменьшает максимум её хитов до 0.
За каждое существо, провалившее спасбросок Мудрости, Малум восстанавливает 1 заряд Короны Радона.
Логово
Логово Малума расположено на его собственном демиплане – Обители Смерти. В этом месте нет ни дня ни ночи, – только непроглядное чёрное небо и разбитые парящие над пустотой острова из камня, на которых возведены покосившиеся готические замки, стены и башни которых сплетены нитями из некротической энергии.Действия логова
При значении инициативы «20» (в случае ничьей проигрывает всем конкурентам) Малум совершает действие логова, чтобы вызвать один из следующих эффектов; Малум не может использовать один и тот же эффект два раунда подряд:- Чёрные нити. Малум выбирает до трёх любых существ, находящихся в его логове. Эти существа должны преуспеть в спасброске Ловкости Сл 25, иначе получат 6к6 урона некротической энергией плюс 6к6 урона холодом и станут опутаны цепкими холодными нитями до конца своего следующего хода.
- Расширение пространства. Малум искажает пространство в своём логове, делая его длиннее. Все существа, видимые Малумом, удаляются прочь на 60 футов назад.
- Слияние с тенью. Малум использует черноту своего замка и сливается с его стенами, становясь невидимым до конца своего следующего хода.
Местные эффекты
Регион, в котором находится логово Малума, искажается его магией, которая создаёт несколько следующих эффектов:
- Чёрная морось. Существа, находящиеся в пределах 10 милей от логова, чувствуют отчаяние и желают умереть как можно быстрее.
- Тьма. Область в 5 милях от логова считается слабо заслонённой из-за непроглядной тьмы, затрудняющей путешествие по ней, увеличивая длительность исследования в два раза.
- Разъедание. За каждый час нахождения в пределах 1 мили от логова Малума существа, не имеющие сопротивление или иммунитет к урону некротической энергией, получают 6к8 урона некротической энергией. Они также становятся истощёнными, пока не удалятся от логова на 1 милю или больше.
Описание
Стремящийся к истинному познанию и вечному созерцанию реальности, Малум желает привести мир в идеальную форму, чтобы лишить его всяких несправедливостей. Открыв путь к истинному бессмертию, он хочет открыть дорогу в мир вечного существования и для других существ, разделяющих его взгляды на мир. Малум считает, что каждый смертный без исключения рождается слабым и малоимущим, ведь даже эльфийских сотен лет жизни недостаточно, чтобы познать то, что лич называет «сутью».Под сутью он подразумевает совокупность смыслов существования всех существ, закономерности бытия богов, их сущности, понимание Космоса и, самое главное, осознание своего места в большом и безразличном к тебе мире. Для Малума сама мысль о том, что он – ничто, что он бессмысленен, – это пытка.
В стремлении к знаниям он стал архиличём, познал себя, и теперь он желает посвятить всех, кто этого достоин. Даровав истинное бессмертие всем существам, что не имеют значения, он превращает их в нежить, готовую на всё ради господина.
Малум — Homebrew Бестиарий
Малум [Malum]HB
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии