- Огромная? Нежить (перевертыш), нейтральная
- Класс Доспеха 16 (природный доспех)
- Хиты 178 (12к20 + 52)
- Скорость 20 футов
- Сил26 (+8)Лов11 (+0)Тел20 (+5)Инт10 (+0)Мдр14 (+2)Хар10 (+0)
- Спасброски Сил +12, Мдр +6
- Навыки Скрытность +8
- Уязвимость к урону огонь
- Сопротивление урону психическая энергия; немагический дробящий, колющий, рубящий
- Иммунитет к урону кислота, яд
- Иммунитет к состоянию испуг?, сбивание с ног?
- Чувства слепое зрение? 60 футов
- Языки Общий, Гномий, Дварфийский
- Опасность 10 (5900 опыта)
- Бонус мастерства +4
- Местность обитания город, лес
Обманчивая внешность (только в облике жилища). Если мимик неподвижен в начале боя, он имеет преимущество в броске инициативы. Более того, если существо не наблюдало за движением или действием мимика, это существо должно преуспеть в проверке Интеллекта (Расследование) Сл 20, чтобы определить, что мимик является одушевленным.
Перевертыш. Мимик может действием превратиться в любой предмет, или принять свой истинный, бесформенный облик. Во всех обликах его характеристики остаются теми же самыми. Все несомое и носимое им снаряжение не превращается. Он принимает свой истинный облик, если умирает.
Сопротивление магии. Мимик совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Поглощение жильцов. Если внутри мимика перед броском инициативы находятся существа, то они попадают под эффект Проглатывание.
Действия
Мультиатака. Мимик совершает две атаки Укусом и две атаки Ложноножкой.
Укус. Рукопашная атака оружием: +12 к попаданию, досягаемость 15 футов, одна цель. Попадание: 14 (1к12 + 8) колющего урона плюс урон кислотой 14 (4к6)
Ложноножка. Рукопашная атака оружием: +8 к попаданию, досягаемость 10 футов, одна цель. Попадание: 15 (2к8 + 8) дробящего урона и мимик прилипает к цели. Существо, приклеенное к мимику, также становится схваченным им (Сл высвобождения 19). Пока этот захват не закончится, цель опутана. Проверки характеристик для высвобождения из этого захвата совершаются с помехой.
Проглатывание. Мимик совершает одну атаку укусом по схваченному существу с размером не больше Большого. Если эта атака попадает, цель получает урон от укуса, становится проглоченной, и захват прекращается. Будучи проглоченным, существо становится ослеплённым и опутанным, обладает полным укрытием от атак и прочих эффектов, исходящих снаружи, и получает урон кислотой 21 (6к6) в начале каждого хода Мимика.
Если мимик получает в течение одного хода от находящегося внутри него существа урон 40 или больше, он должен в конце этого хода преуспеть в спасброске Телосложения Сл 20, иначе изрыгнет всех проглоченных существ, которые падают ничком в пространстве в пределах 10 футов от тараска. Если мимик умирает, проглоченное существо перестает быть опутанным им, и может высвободиться из трупа, используя 30 футов перемещения, и на выходе падает ничком.
Описание
Считающиеся венцом эволюции своего вида, мимики-дома — это чудовищно терпеливые и невероятно проницательные охотники, чьи аппетиты исчисляются не единицами, а целыми общинами. Их колоссальная, псевдоживая структура и беспрецедентное мастерство изменения формы позволяют им принимать облик целого строения: уютной лесной избушки, заброшенной часовни, укрытого в дюнах караван-сарая или даже небольшой усадьбы. В отличие от своих меньших собратьев, они не просто имитируют облик, но и воспроизводят функциональные детали интерьера — скрипучие половицы, действующие камины и даже иллюзию безопасного убежища.Мимики-дома не полагаются на клейкую слизь, предпочитая более изощренные методы. Их «интерьеры» могут медленно сдвигаться, перекрывая выходы и направляя жертв в сторону центрального «зала» — фактически, пасти существа. Часто они способны выделять невидимые летучие наркотики, вызывающие у жертв чувство безмятежности, сонливости и ложной безопасности, усыпляя их бдительность.
Свое название они получили за легендарную способность вступать в симбиоз не с драконами, а с целыми экосистемами монстров или злобных гуманоидов. Мимик предоставляет «кров» и защищает логово от случайных путников, в то время как его «обитатели» неосознанно снабжают его пищей, привлекая добычу или сами становясь пищей в голодные времена. Однако, будучи атакованным достаточно мощными противниками, мимик-дом может предложить не сокровища, а знания: расположение тайных ходов, слабости своих бывших «жильцов» или даже карту местности, в обмен на возможность спокойно уйти в виде ничем не примечательного валуна или старого пня, чтобы возродиться через десятилетия в новом обличье.
Мимик-дом — Homebrew Бестиарий
Мимик-домHB
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии