- Огромный? Конструкт, нейтральный
- Класс Доспеха 25 (природный доспех)
- Хиты 270 (20к12 + 140)
- Скорость 30 футов
- Сил28 (+9)Лов15 (+2)Тел25 (+7)Инт8 (-1)Мдр13 (+1)Хар3 (-4)
- Спасброски Сил +17, Мдр +9, Хар +4
- Навыки Атлетика +17, Восприятие +9, Запугивание +12
- Иммунитет к урону огонь, психическая энергия, яд; дробящий, колющий, рубящий от немагических атак, кроме нанесённых адамантиновым оружием
- Иммунитет к состоянию испуг?, истощение?, окаменение?, отравление?, очарование?, паралич?
- Чувства пассивное Восприятие 19, тёмное зрение? 120 футов
- Языки языки своего создателя
- Опасность 26 (90 000 опыта)
- Бонус мастерства +8
Покрытие из адаманта. Любое критическое попадание по голему становится обычным попаданием.
Неизменяемый облик. Голем обладает иммунитетом ко всем заклинаниям и эффектам, изменяющим его облик.
Сопротивление магии. Голем совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
Магическое оружие. Атаки оружием голема являются магическими даже внутри области антимагического поля.
Осадное чудовище. Голем наносит двойной урон объектам и сооружениям.
Нестабильная антимагия. Голем окружëн областью антимагии радиусом 30 футов, действующей как заклинание преграда магии [antimagic field]. В начале каждого своего хода голем бросает к6. Если выпадает «1–2», антимагическое поле отключается до начала следующего хода голема.
Пока антимагическое поле отключено, магическое ядро голема становится перегруженным, когда на него воздействует магия. Любое заклинание 1-го уровня или выше, которое выбирает голема своей целью или включает его в область своего действия, вызывает такую перегрузку голема. Когда антимагическое поле включается вновь, голем первым делом выпускает импульс силы. Каждое существо в пределах 30 футов от него должно совершить спасбросок Ловкости Сл 23. При провале существо получает урон силовым полем, равный 1к8 за каждый уровень поглощённых ячеек заклинаний, или половину этого урона при успехе.
Действия
Мультиатака. Голем совершает две рукопашные атаки и один раз использует Топот.
Пинок. Рукопашная атака оружием: +17 к попаданию, досягаемость 10 футов, одна цель. Попадание: 18 (2к8 + 9) дробящего урона, и цель должна преуспеть в спасброске Силы Сл 23, иначе она будет отброшена на 10 футов от голема и упадёт ничком.
Размашистый удар. Рукопашная атака оружием: +17 к попаданию, досягаемость 10 футов, одна цель. Попадание: 25 (3к10 + 9) дробящего урона.
Топот. Голем подпрыгивает в воздух на несколько футов и с силой приземляется, создавая ударную волну. Участок земли в радиусе 10 футов от голема становится труднопроходимой местностью, и каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Ловкости Сл 23. Существо получает 22 (4к10) дробящего урона при провале или половину этого урона при успехе. Если земля, на которой стояло существо, уже была труднопроходимой местностью до топота, урон увеличивается до 33 (6к10), так как обломки дополнительно бьют его.
Легендарные действия
Голем может совершить 3 легендарных действия, выбирая из представленных ниже вариантов. За один раз можно использовать только одно легендарное действие, и только в конце хода другого существа. Голем восстанавливает использованные легендарные действия в начале своего хода.
Атака. Голем совершает одну атаку.
Обнаружение. Голем совершает проверку Мудрости (Внимательность).
Прыжок с ударом (стоит 3 действия). Голем прыгает в точку в пределах 15 футов от него, не провоцируя атаки, вызывая тот же эффект, что и его действие Топот, в месте приземления.
Описание
В то время как железный голем считается сильнейшим среди обычных големов, существует класс куда более могущественных созданий. Адамантиновые големы — это почти непревзойдëнные шедевры магической инженерии, создание которых под силу лишь самым эрудированным смертным мастерам.
Почти неуязвимый, адамантиновый голем имеет лишь две слабости: адамантиновое оружие и нестабильность окружающего его антимагического поля. Хотя это поле обычно защищает голема от воздействия магии, ни один мастер еще не смог довести его до совершенства. Поле периодически рассеивается на несколько секунд, позволяя заклинаниям подействовать на голема. Но даже с этой слабостью заклинатели оказываются малоэффективны, так как любая направленная на него магия заряжает голема, позволяя ему нанести ответный удар мощным силовым разрядом.
Справочник по големам. Хотя это большая редкость, существуют справочники, детально описывающие создание адамантиновых големов. Такой справочник может расшифровать только заклинатель, обладающий ячейками заклинаний 9-го уровня, а создание голема требует 360 дней и сырья общей стоимостью не менее 1 000 000 зм.
Адамантиновый голем — Homebrew Бестиарий
Адамантиновый голем [Adamantine golem]HB
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии