Астральный сталкерHomebrew Бестиарий

Астральный сталкер [Astral stalker]HB

  • Средний? Монстр, нейтрально-злой
  • Класс Доспеха 19 (природный доспех)
  • Хиты 153 (18к8 + 72)
  • Скорость 50 футов, лазая 30 футов
  • Сил
    20 (+5)
    Лов
    26 (+8)
    Тел
    19 (+4)
    Инт
    8 (-1)
    Мдр
    15 (+2)
    Хар
    10 (+0)
  • Спасброски Лов +12, Тел +8, Мдр +6
  • Навыки Восприятие +6, Выживание +10, Скрытность +12
  • Чувства пассивное Восприятие 16, слепое зрение? 50 футов
  • Языки Бездны, Инфернальный, Небесный
  • Опасность 11 (7200 опыта)
  • Бонус мастерства +4
  • Магическое оружие. Атаки оружием астрального сталкера являются магическими.

    Добыча сталкера. Астральный сталкер может пометить существо, по которому он попал рукопашной атакой, как свою «добычу». Астральный сталкер всегда знает направление и расстояние до этого существа, даже если оно находится на другом плане существования. Кроме того, атаки оружием астрального сталкера наносят дополнительные 14 (4к6) урона при попадании по своей добыче.

    У сталкера может быть только одна добыча одновременно. Если он помечает новое существо, эффект на предыдущем прекращается.

  • Действия

    Мультиатака. Астральный сталкер совершает две рукопашные атаки.

    Когти. Рукопашная атака оружием: +12 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 15 (2к6 + 8) рубящего урона плюс 14 (4к6) рубящего урона, если цель является добычей сталкера. Если цель — существо, сталкер может пометить её как свою добычу.

    Горловой дротик. Дальнобойная атака оружием: + 12 к попаданию, дистанция 25/50 футов, одна цель. Попадание: 13 (1к10 + 8) колющего урона плюс 14 (4к6) колющего урона, если цель является добычей сталкера. Цель должна преуспеть в спасброске Телосложения Сл 16, иначе станет отравленной. Пока она отравлена таким образом, её скорость уменьшается вдвое, и она получает 16 (3к10) урона ядом в начале каждого своего хода. Отравленная цель должна повторять спасбросок в конце каждого своего хода; при провале она падает ничком и становится парализованной, пока остаётся отравленной, а при успехе эффект прекращается.

    Невидимость. Астральный сталкер становится невидимым, пока не совершит атаку или не потеряет концентрацию (как при концентрации на заклинании). Любое снаряжение, которое сталкер носит или несёт, становится невидимым вместе с ним.

  • Описание

    Астральные сталкеры — это живое оружие, созданное богом убийств на заре существования мультивселенной, когда боги и первородные сущности сражались за власть. Созданные как агенты божества для охоты и уничтожения ключевых врагов, они обладают разумом, специально сформированным так, чтобы беспрекословно исполнять свою роль. Были созданы тысячи таких сталкеров, разошедшихся по планам в ожидании момента, когда нужно будет устранить цель ради достижения целей господина. Неизвестно, добился ли их создатель успеха, но многие из этих существ существуют и по сей день. Теперь они действуют независимо, формируя небольшие охотничьи отряды во главе с тем, чьи трофеи наиболее впечатляющи. Многие из них стали наемниками или охотниками за головами на службе у могущественных сущностей.

    Тактика охоты. В охоте астральные сталкеры используют невидимость, чтобы подобраться к цели, и стараются ошеломить добычу горловым дротиком. Парализовав или дезориентировав врагов ядом, они редко нападают в открытую, пока несколько противников не будут обездвижены, после чего стремительно сближаются и разрывают цель когтями. Против сильных врагов они используют тактику «ударил-отступил», изматывая их ядом и неустанно преследуя через любые расстояния. Однако сталкера можно перехитрить: их ограниченные ментальные пути лишают их творческого мышления вне привычных сценариев охоты.

Комментарии

Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.