- Средняя? Нежить, нейтрально-злая, именной НИП
- Класс Доспеха 16
- Хиты 67 (9к8 + 27)
- Скорость 25 футов
- Сил12 (+1)Лов12 (+1)Тел16 (+3)Инт12 (+1)Мдр20 (+5)Хар8 (-1)
- Спасброски Инт +5, Мдр +9, Хар +3
- Навыки Восприятие +9, Запугивание +3
- Иммунитет к урону некротическая энергия
- Чувства тёмное зрение? 120 футов, истинное зрение? 60 футов
- Языки Общий, Орочий
- Опасность 8 (3900 опыта)
- Бонус мастерства +3
Тотемы шамана. Из камня или земли Кулгару может создавать тотемы, которые делают ее неуязвимой для множества противников. Каждый тотем является конструктом, все характеристики которого равны 1, также у него 15 КД, 20 хитов и иммунитет к яду, некротическому и психическому урону.
Защищающий тотем. Когда Кулгару, Устойчивый тотем или Спасительный тотем в 15 футах становятся целью атаки, они на мгновение окружаются желтым силовым полем и получают +10 КД.
Устойчивый тотем. Когда Кулгару, Защищающий тотем или Спасительный тотем в 15 футах получают урон, они на мгновение окружаются зеленым силовым полем и получают сопротивление этому урону.
Спасительный тотем. Когда Кулгару, Устойчивый тотем или Защищающий тотем в 15 футах должны пройти спасбросок, они на мгновение окружаются синим силовым полем и автоматически преуспевают в этом спасброске.
Тяжесть скалы. Пока в 10 футах от Кулгару располагается хотя бы один тотем, её саму и её тотемы невозможно сдвинуть с места, а все попытки схватить или опутать их проваливаются.
Нечестивая регенерация. Если Кулгару использует Некротическую жатву, пока в 10 футах от нее располагаются два тотема, она восстанавливает себе 1к6 хитов за каждого пораженного противника (3к6 хитов, если таких тотема три). Вне боя Кулгару восстанавливает 5 хитов в минуту.
Действия
Активация тотемов. Кулгару использует Некротическую жатву, если в 10 футах от нее в начале ее хода есть хотя бы один неразрушенный тотем. После этого она использует Восстановление тотемов.
Некротическая жатва. Все существа в пределах 60 футов должны пройти спасбросок Телосложения Сл 16. При провале они получают 7 (2к6) урона некротической энергией за каждый активный тотем, а при успехе - половину урона, после чего все тотемы рассыпаются на мелкие каменные осколки.
Восстановление тотемов. Кулгару сотворяет вокруг себя три тотема: Защищающий, Устойчивый и Спасительный.
Бросок камня. Дальнобойная атака оружием: +8 к попаданию, дистанция 120 футов, одна цель. Попадание: Дробящий урон 12 (2к6+5). Кулгару может использовать эту атаку, только если она находится в каменной пещере, на горе или в 30 футах от нее есть большой камень.
Сотворение заклинаний. Кулгару может неограниченно творить следующие заклинания (Сл спасброска 16):
- Призыв молнии [Call lightning] (если находится под открытым небом)
- Преобразование камня [Transmute rock] (если находится в каменной пещере или на горе)
- Погребальный звон [Toll the dead] (как жрец 9 уровня)
Реакции
Гранитный щит (1/день). Когда Кулгару или ее тотем получает урон от атаки, она может закрыть щитом из камня цель атаки, если находится на каменной поверхности. Защищенная цель не получает этот урон.
Легендарные действия
Кулгару может трижды совершить Бросок камня легендарным действием. За один раз можно использовать только одно легендарное действие, и только в конце хода другого существа. Кулгару восстанавливает использованные легендарные действия в начале своего хода.
Кулгару — Homebrew Бестиарий
КулгаруHB HB:SOA
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии