Вечнодымящаяся бутылкаМагические предметы

Официальные материалы от Wizards of the Coast и от издательств, поддерживаемых этой компанией.

Вечнодымящаяся бутылка [Eversmoking bottle]DMG14

  • Чудесный предмет, необычный
  • Рекомендованная стоимость: 101-500 зм
  • Из этой закупоренной свинцовой пробкой латунной бутылки, весящей 1 фунт, постоянно сочится тонкая струйка дыма. Если вы действием вынете пробку, из бутылки вырвется облако густого дыма с радиусом 60 футов. Пространство в облаке считается сильно заслонённой местностью. За каждую минуту, пока бутылка стоит открытой и находится внутри облака, его радиус увеличивается на 10 футов, пока не достигнет максимального радиуса 120 футов.

    Облако остаётся, пока бутылка открыта. Для закрывания бутылки нужно действием произнести её командное слово. Когда бутылку закроют, дым рассеется за 10 минут. Умеренный ветер (от 11 до 20 миль в час) рассеивает дым за 1 минуту, а сильный ветер (21 миля в час и больше) сделает это за 1 раунд.

Комментарии

Вячеслав Кошка
1 год назад
#
Я посчитал. 60 футов радиус = 11304 кубических футов. 70 футов радиус - 15386 кубических футов. Значит за 1 минуту, 10 раундов, площадь увеличивается на 4082 кубофута, 408.2 кубофутов за 1 раунд соответственно. Одна клетка это 25 кубофутов. 408.2/25=16.32 клетки. Соответственно каждый раунд дым покрывает 16 клеток, например квадрат 4*4 клетки. Например если бежать с этой бутылкой в руке, по-идее, ты можешь генерировать за собой шлейф дыма шириной 4 клетки
Влад Ташланов
1 год назад
#
Ого :D
Спасибо, обязательно воспользуюсь в игре
Игнат Афанасенко
4 месяца назад
#
Да, но высотой он будет только полтора метра, так что если ты голиаф, то тебе не повезло
Traveling
8 месяцев назад
#
Это же имба единственная проблема это ветер а так воин с слепым зрением в замкнутом помещении в этих клубах перебьёт всё живое
Daibi
5 месяцев назад
#
Есть прикольная тактика с убеганием:

Действием кидаете бутылку как импровизированное оружие на максимальное расстояние вашего передвижения, свободным действием бежите к ней, бонусным действием поднимаете. Повторяете много раз и вы неуловимы и распространяете дым на 120 футов!
Игнат Афанасенко
4 месяца назад
#
Кажется, я наконец-то понял, зачем в оригинальных правилах предмет поднимается действием
Ничего подобного. Поднятие предмета не тратит ни действия, ни бонусного действия.
Gnomik
20 дней назад
#
Угу, вот только есть несколько проблем:
1) Открытие бутылки - действие, и не может быть совершенно частью действия броска бутылки
2) Чтобы поднять бутылку еë сперва нужно найти, а без слепого зрения в сильно заслонëнной местности это почти не реально
3) Предметы не поднимаются бонусным действием, для этого необходимо либо свободное действие либо действие
4) Чтобы перезапустить работу бутылки еë сперва нужно снова закрыть, а это тоже действие

Вообще, я не понимаю для чего вы еë вообще бросаете, если еë можно нести в руках. Это сэкономит вам действия: на бросок и поиск.

Так или иначе, бежать с бутылкой можно только если вы плут-вор, либо находитесь под заклинанием ускорение, по другому вы не сможете открывать и закрывать бутылку за один ход.
На самом деле всë намного проще:
Поскольку радиус облака дыма 60 футов, то ничто не мешает на первом ходу открыть бутылку и пробежать 30 футов, на втором ходу закрыть бутылку и пробежать оставшиеся 30 футов, повторять действия до бесконечности.
Dragox
1 месяц назад
#
Шикарный предмет.
Диаметр облака от 120 до 240 футов позволит накрыть всё поле боя. Ну или сбежать/спрятаться от кого угодно )

Если есть слепое зрение (от расы или от воина, например), то всем идёт помеха для атак по тебе, а ты атакуешь с преимущесивом. Плюс кастеры все идут нафиг, ибо почти все заклинания требуют ВИДЕТЬ цель.
Если же слепого зрения нет, то это отличный уравнитель, поскольку все получают и преимущество и помеху на атаки, они нивелируют друг друга, а так как помехи и преимущества не складываются, то все просто атакуют как обычно.
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.