- Доспех (лёгкий, средний, тяжёлый), редкость варьируется (+1 редкий, +2 очень редкий, +3 легендарный)
Вы получаете бонус к КД, пока носите этот доспех. Бонус определяется редкостью доспеха.
Доспех +1, +2, +3 — Магические предметы
Официальные материалы от Wizards of the Coast и от издательств, поддерживаемых этой компанией.
Доспех +1, +2, +3 [Armor +1, +2, +3]DMG14
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии
Однако если этот вопрос так важен, я бы дал школу Ограждения, это вполне отражает +1 к кд
Если этот вопрос так важен, то отсутствие информации о школе магии само по себе даёт информацию: эта магическая аура принадлежит не заклинанию.
Изобретатель же временно делает предмет имеющим аналогичные свойства (он не обязательно тратит все инфузии на себя, многие часть инфузий отдают группе).