Жестокое оружиеМагические предметы

Официальные материалы от Wizards of the Coast и от издательств, поддерживаемых этой компанией.

Жестокое оружие [Vicious weapon]DMG14 DMG24

  • Оружие (любое), редкое
  • Рекомендованная стоимость: 501-5 000 зм
  • Если у вас при броске атаки этим магическим оружием выпадает «20», цель получает дополнительные 7 урона того вида, который наносит это оружие.

Комментарии

Трехголовый Утконос
8 месяцев назад
#
Лютое говнище, я не понимаю о чем думали разработчики которые его добавили. Они вообще считать не умеют? Дополнительные 7 урона при выпадении 20 (не крите, именно 20) это ничтожная прибавка к урону по сравнению со стабильным бонусом +1 (не говоря уж об оружии +2 той же редкости). Далее минутка расчетов.
Возьмём необычное оружие +1 (скажем, рапиру) и жестокую рапиру.
Необычная рапира стоит в 10 раз меньше, при попадании дополнительно наносит 1 урона и ещё повышает шанс попадания. Если модификатор характеристики +5, то +1 к попаданию грубо говоря означает что в одном случае из 20 вы вместо промаха попадете (за счёт бонуса +1). Итого, рапира +1 повышает средний урон от одной атаки без преимущества на 1+(4.5+5)/20~1.475.
Жестокая рапира в одном случае из 20 нанесет ещё 7 урона, то есть в среднем повышает урон на 7/20=0.35. В 4 раза меньше. Даже если вы будете бить с преимуществом, шанс выпадения 20 будет меньше 10%, то есть ваш средний урон вырастет на 0.7. То есть все ещё меньше чем у ебанной заточки+1.
Если вы хотите чтобы жестокое оружие было сравнимо с просто заточкой +1, то при выпадении 20 надо дополнительно наносить 20 урона. С преимуществом это мб даже чуток обгонит заточку+1, но все ещё будет слабо для жестокого оружия.
Firuth
6 месяцев назад
#
у меня за год кампании на атаку оружием ни разу 20 или даже 19 не выпала, только на проверки характеристик пару раз (3 уровня в воине-чемпионе), тоже улыбнул этот предмет. Он неплох разве что если найти его просто на ровном месте грубо говоря, на уровне 2-3 и ходить с ним пока не накопишь деньжат на что получше, или сразу обменять у торгаша на +1 оружие, если продать за макс цену, ещё и на броньку деньжата останутся.
Donaar Firuth
5 месяцев назад
#
Сделай себе тюрьму для кубиков.) Слышал помогает.)
Az212At
4 месяца назад
#
Жестокое оружие не занимает слот настройки, поэтому эффект не сильный, а ещё оно может быть любым оружием
Andersen_Whitetower
3 месяца назад
#
Чел сверху кринжа навалил. Какая разница, что от предмета профита мало, существует и существует, никому не мешает.
VergilGaming
29 дней назад
#
обнаружен минмаксер
DoctorStrogg
8 дней назад
#
Полностью солидарен

Магические предметы существуют не исключительно для того, чтобы быть во всем эффективными - их эффекты могут разниться.

Не представляю подобный реакции от игрока, который нашел подобную магическую шмотку.
Ilia Grom
19 дней назад
#
Замените в своих играх плоский урон "7" на бросок 2к6 и пусть этот доп. урон критует тоже. И вместо "выпадения 20" пусть будет просто критическое попадание, воины чемпионы скажут спасибо)

Ну или ещё пара идей подобного или похожего оружия:
Если кубик урона оружия показывает максимальное значение, то можно докинуть ещё один такой же кубик к урону (exploding dice). Там уже вариации можно сделать, один раз докинуть только или если на новом кубике тоже максимум, то можно снова, но например не больше кубиков, чем твой модификатор Силы/Ловкости.
Ну или дать часть свойства GWM: "В свой ход, когда вы совершаете критическое попадание этим оружием или опускаете им хиты существа до 0, вы можете бонусным действием совершить одну атаку этим же оружием".
DoctorStrogg
8 дней назад
#
... или придумайте свой собственный артефакт?
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.