
- Кольцо, редкое (требуется настройка)
- Рекомендованная стоимость: 501-5 000 зм
Вы получаете бонус +1 к КД и спасброскам, пока носите это кольцо.
Кольцо защиты — Магические предметы
Официальные материалы от Wizards of the Coast и от издательств, поддерживаемых этой компанией.
Кольцо защиты [Ring of protection]DMG14 DMG24
Галерея
Комментарии
А так же одинаковые эффекты не стакаются.
База:
• Изобретатель 20 уровня
• Упарываемся статами в Лов, Муд и Хар, их мы в дополнение смазываем легендарными томами с бонусом +2 к статам
• Юань-Ти для пущего эффекта)))
Настройки:
• Кольцо защиты
• Плащ защиты
• Пояс силы штормового великана
• Амулет здоровья
• Повязка интеллекта
• Настройка на ваш вкус, рекомендуется настройка на оружие, так как вы обделенный уроном изобретатель (хотя ничего не мешает инфузировать сумки хранения и анигилировать до 3 врагов в день)
Примечания:
• Учитываем, что на те статы, в которые мы упирались мы получили +5 по модификатору не без помощи легендарных томов (или они еще фолиантами зовутся)
• Из колоды чудес (о чем думали визарды, давая такое свойство необычному предмету) мы получаем владение Хар и Муд. Был бы рад узнать подобные способы получения владения спасами Сил, Лов и Тел.
• +6 добавляются от 6 настроек на магические предметы от навыка изобретателя
• +2 добавляются от плаща и кольца. Можно тоже раскачать до +6 следуя правилу соответветствия бонуса от предмета к его редкости как у оружия +1,+2,+3 и попросив мастера сделать такое же с кольцом и плащом выдав их Легендарные версии.
Итого наши спасы:
Сила: 9 пояс + 6 + 2 = +17
Ловкость: 5 натуральные + 6 + 2 = +13
Телосложение: 4 амулет + 6 владение + 6 + 2 = +18
Интеллект: 4 повязка + 6 владение + 6 + 2 = +18
Мудрость: 5 натуральные + 6 владение + 6 + 2 = +19
Харизма: 5 натуральные + 6 владение + 6 + 2 = +19
Итог:
Вы невосприимчивы к заклинаниям, радуемся.
1 инфузия используется 1 раз, это к слову о сумках.
От колоды чудес можно с большей вероятностью получить по яйцам, чем получить положительный баф.
Без интеллекта, до 10 уровня изобретателя ты не доживешь
Сложность заклинания может быть любая, устанавливаемая Мастером. Он может легко поставить сложность заклинаний 40, чему будут очень рады твои сопартийцы
2) Колода чудес в основном дает временные дебаффы, то есть получили по яйцам и сидим дома до следующей крутки. Тем более, все эффекты кроме карты "конец" не наносят урон, так что можно просто рейджем их вытягивать, останавливаясь после нескольких "концов"
3) Ну надо же затестить возможность быть волшебником с отрицательным интеллектом или воином без ловкости и силы, ограничений же никаких для таких телодвижений. Да и я на серьезность не претендую, такое можно провернуть уж точно не начиная с первого лвла, взять на ваншот для персонажей 20 уровня самое то наверно.
4) Ну, если против персонажа такие меры, это определённо что-то должно значить, цель достигнута и перевыполнена на 200%