Увядание и цветение — Заклинания

Увядание и цветение [Wither and Bloom]SCC

  • 2 уровень, некромантия
  • Время накладывания: 1 действие
  • Дистанция: 60 футов
  • Компоненты: В, С, М (увядшая виноградная лоза, свернутая петлёй)
  • Длительность: Мгновенная
  • Классы: волшебник, друид, чародей
  • Вы пробуждаете жизнь и смерть в сфере радиусом 10 футов, в указанной точке в пределах дистанции заклинания. Каждое существо по вашему выбору в этой области должно совершить спасбросок Телосложения, получая 2к6 урона некротической энергией в случае провала или половину этого урона в случае успеха. Немагическая растительность в этой области увядает.

    Кроме того, одно существо по вашему выбору в этой области может потратить и бросить одну из своих неизрасходованных Костей Хитов, восстанавливая себе количество хитов, равное результату броска + модификатор вашей базовой характеристики.

    На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше второго, а количество Костей Хитов, которые существо может потратить и добавить к броску восстановления хитов увеличивается на 1 каждый уровень ячейки выше второго.

Комментарии

DM: Hardcore
2 года назад
#
Жду здесь I rate Things
Георгий Цедилкин_1b6
2 года назад
#
Т.е. на площади 4х4 клетки массовый урон с выбором пострадавших? +1 свой будет вылечен?
Атака + хил? По моему хорошо.
PIGus_666
1 год назад
#
2х2 клетки*
Нет, 4*4. Ясно сказано радиус сферы, а не диаметр.
Александр Вожегов
2 года назад
#
А что, если существо, которое подвергается лечению не является игроком? Как определить его кости здоровья?
Ennin
2 года назад
#
В статблоке написано же.
DM: Hardcore
2 года назад
#
Рядом с хитами написаны и кости. Обычно их тип зависит от размера существа.
DM: Hardcore
2 года назад
#
Эффекты по силе средние, но нужно учитывать, что заклинание многофункциональное. Тут и урон по площади, и лечение, и выбор целей, которые получат урон.
fvh1
2 года назад
#
Хорошее сочетание с Флаконом с кровью для чародея
DarkPrime
2 года назад
#
По моему 7/10 (Может 7.5). Дистанция и радиус выше среднего, выбор кому наносить урон, но основные проблемы заклинания это спасбросок и кол-во урона, вид урона тоже выше среднего, но зато урон по области. Самый лучший эффект заклинания является лечение (это по-моему единственное заклинание некромантии которое может лечить не нежить). Апкаст тоже не плох, увеличение урона + хила. Самая главная проблема заклинания в том что если у игрока не осталось костей хитов, то лечение бесполезно.
Margot
1 год назад
#
9/10* если чародей использует вместе с Флаконом с кровью [Bloodwell Vial], то за ячейку можно восстановить очки чародейства, за два очка чародейства переводим заклинание в бонусное действие и получаем 5 очков чародейства + урон врагам
Donaar
1 год назад
#
Псевдо билд под определённый класс и определённую метамагию ? Думаю не более 6,5-7/10.
tGV_the_Great_Virus
1 год назад
#
Забавно, что это заклинание в редакцию 2024 было перенесено как умение друида круга земли. Единственное отличие - 2к6 лечения, а не кость, что, как по мне, именно бафф во всех случаях кроме варвара
Kotletos
1 год назад
#
6/10 в одной случаях, и 9/10 в других. Маленький урон? Да. Плохой спас? Не отрицаю. Но позволить своему воину получить отхил как от второго дыхания это вкусно, а апскейл для толстых классов вообще нямка делает этот закл одним из самых хороших для таких классов. И да, ВЫБОР цели в области, что само по себе тоже неплохо.
Гойдаронский
9 месяцев назад
#
Неплохое заклинание: нанести урон противникам и вылечить своего ближника. Но есть 2 минуса: это ОЧЕНЬ маленькая область действия и спасбросок Телосложения, который у многих вкачен.
RunningRaven
8 месяцев назад
#
С апкастом модификатор к исцелению будет добавляться к каждой кости хитов или только один раз?
И еще, раз уж это спел доступен волшебнику и он 2го уровня, значит волшебник может взять на 18 уровне кастовать его бесконечно. Почти* бесконечный отхил выходит
Дмитрий Богданов
8 месяцев назад
#
Только один раз.
Почему? "Вы можете накладывать эти заклинания без увеличения их уровня, не тратя ячейки заклинаний, при условии, что вы их подготовили."
Yrpchick Dragonb
10 часов назад
#
Ответ был на первый вопрос, а не на вторую часть комментария
Harione
11 часов назад
#
Я возлагал на это заклинание большие надежды. Звучит то оно реально классно: И лечение, и травмирование, и выбор существ без риска попасть по союзнику. Но как же сложно его реализовать!!! Область действия маленькая, дистанция ну пойдет. А востановление здоровья привязано к очень сомнительным значениям - Костям хитов. Они судя по всему еще и расходуются, судя по описанию, а значит на коротком отдыхе (если вы вообще его делаете) вы востановите меньше значений. Эффективнее всего будет кинуть это заклинание в воина или варвара, сражающихся в ближнем бою. В остальных случаях смысла в этом не будет, а апкаст мне кажется не сильно оправданным. И вы тем более не хотите кидать его на себя, потому что это значит, что рядом с вами противник а то и несколько, а у вас не полное здоровье. Мой вердикт - хил отдельно, урон отдельно. Но я все равно буду пытаться использовать это заклинание, может быть в один момент оно не будет просто так занимать мой слот заклинаний
Yrpchick
10 часов назад
#
Если ваш воин НЕ потратит кость хитов благодаря этому заклинанию, то в целом он не восстановит больше здоровья. Ведь на коротком отдыхе он потратит ровно ту же кость хитов для такого же количества восстановленных хитов, но в пылу сражения это, очевидно, будет намного лучше.
Область не сказать чтобы маленькая - 20 футов в диаметре, 4 клетки в каждую из сторон, всего 16 клеток площади. И кстати вы можете кинуть это заклинание в партийного чародея, дав ему возможность восстановить очки чародейства благодаря Флакону с кровью (который, скорее всего, у него есть). Да и впринципе в основном воины и варвары как раз и рвутся в бой, а потому на других вы вряд ли будете использовать это заклинание. Конечно, существуют заклинатели-милики, но всё же. Кстати о заклинателях миликах, для них это заклинание неожиданно полезно (хотя вообще довольно ожидаемо полезно). Условный друид, чародей драконьей крови (не смейтесь, я лично реально играю им в мили), волшебник песни клинка или барда коллегии доблести/мечей. Да и почему у вас возникают проблемы с применением этого заклинания? Вокруг миликов чащей всего толпятся враги и вряд ли составит много проблем кинуть это заклинание в такую толпу. Да и 60 футов дальности чаще всего хватает для обычного боя, на крайняк у вас есть 30 футов перемещения что довольно сильно помогает
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.