- 2 уровень, вызов
- Время накладывания: 1 действие
- Дистанция: 60 футов
- Компоненты: С
- Длительность: 24 часа
- Классы: волшебник, друид, изобретатель, следопыт, чародей
Вы создаёте призрачный шар вокруг головы согласного существа, которого вы можете видеть в пределах дистанции. Шар наполняется свежим воздухом, существующим, пока заклинание активно. Если у существа больше одной головы, шар появляется только вокруг одной из голов (этого достаточно, чтобы избежать удушения, при условии, что у всех голов одинаковая дыхательная система).
На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, вы можете создать два дополнительных шара свежего воздуха за каждый уровень ячейки выше 2-го.
Воздушный пузырь — Заклинания
Воздушный пузырь [Air bubble]SAS
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии
Не уверен, но, возможно, с этим пузырём можно ещё и под водой плавать
Сильные Стороны:
Время действия; отличный апкаст; уникальная защита от удушья и ядовитых газов; Требуется только жестовый компонент;
Слабые Стороны:
Крайняя ситуативность.
Общее Заключение:
Ситуативный спелл, хорошо подходящий под некоторые конкретные ситуации, в некотором смысле брат падения пёрышком, но для утопления, единственная его проблема, что он больше подходит классам, которые могут менять подготовленные спелы на долгом отдыхе. Друид или волшебник(через свиток) будут рады взять ситуативный спелл если знают, что придётся идти в место заполненное газом, жидкостью, а вот остальные вряд ли захотят тратить постоянный слот заклинания под такой спелл.