Я создаю Полу-Эльфа варвара (пути зверя)(на спокойном чае) Участвующего в ЭМВК (Эльфийская Морская Военная Компания), Во время которой он был разведчиком. До партии ещё 2 недели, а у меня нет интересной идеи для Награды солдата и Боевого Трофея (+увидел, что ни кто не обсуждал здесь ;} ). Буду рад интересным наброскам. пс: потом могу поделиться заготовкой персонажа.
Можно он когда был в разведке выкрал у врага пленённого ребёнка и тот подарил свою игрушку в знак благодарности(я представил девочку которая дарит свою куколку)
Если мистический рыцарь, то можно что-нибудь про магию! Накидываю варианты бижутерии: 1) Ожерелье (браслет) с большим драгоценным камнем по середине. Если ты до него дотронешься то там появится портрет близкого тебе человека. Д&Д это же система про приключеееения, и ты наверняка кого-то покинул. 2) Некоторые насекомые (инсектоиды, как твой персонаж) ориентируются на запах и феромоны, так что у тебя может быть какое-нибудь кольцо или ожерелье с запахом опять же чего-то близкого. Вроде супруги (супруга) или родного дома. 3) Я не придумал, так что вот вам сердечко, Bagaevskiy. ♡
Слушайте у меня плохая идея... Я хочу сделать персонажа (девушку) она главная руководительница армии (+- 1750 чел.), и у неё будут взгляды на жизнь как у Адольфа Г. Что поставить в класс?
Имхо, для командира нужна высокая инта поэтому поехали: Воин: Мистический / Рунный / Пси-рыцарь. - это те подклассы, которые завязаны на высокую инту. Волшебник: Военной магии / Песнь клинка. Изобретатель, скорей всего артиллерист, но можно и другие варианты. Паладин покорения. - Конечно как командир туповат, зато клятва прям идеально ложится сюда.
У меня есть волш ограждения 20 уровня, он командует боевыми магами королевства. Как уже сказали, главное - высокая инта. Хорошо подойдут классы волшебника, паладина, воина, жреца. А вообще, подойдет любой класс, главное объяснить мастеру почему командующий именно ты.
Хахах, делаю Кованного Монаха, основателя своего монастыря, и у него слабость: "Я скорее съем свой доспех, чем признаюсь, что был неправ." Доспехов у него нет :)
ты с помощью этого владения можешь играть в ту или иную игру, например, карточные игры (покер, дурак) или кости (блек джек на костях). Также ещё есть 2 игровых набора в мире ДнД: ставка 3х драконов и драконьи шахматы
С этой предысторией можно очень много чего придумать. У меня, например, получился мужик-воин без кожи, которого ложно обвинили в серии убийств, за что тот и лишился кожи. Он считался самым опасным и в то же время самым пугающим воином в своих кругах ввиду того, что он был банально машиной для аннигиляции врагов. Он не щадил никого на своём пути. Но в какой-то момент он одумался и пытался исправиться, но даже эта попытка не спасла его от несправедливо го наказания. Что ещё хуже, у него до инцидента была невеста, с которой они были помолвлены, однако после обвинения её увели в неизвестном направлении. Несмотря на нейтральное мировоззрение, персонаж буквально переполнен яростью к любому, кто встанет у него на пути или не дай Бог оскорбит его невесту. Цель этого персонажа - найти свою невесту, а заодно знатно оторваться на поле боя против нечисти, ведь для него норма быть беспощадный убийцей.
а с него типо кожу содрали и… отпустили? типо - гуляй жестокий беспощадный чувак, который теперь нас ненавидит, всего доброго, только не надо тыкать нас острыми предметами до тех пор, пока они не станут тупыми, нет! что ты делаешь? прекра…
Сами предыстории от разрабов говорят, что твой персонаж — уж никак не просто Вася с хутора. Ты уже опытнее рядового стражника: можешь быть интендантом, младшим прапорщиком Шматко, который ушёл из армии, потому что проворовался, или наёмником, пережившим свой отряд.
«Тебя может убить улитка?» На 1-м уровне? Посмотри на статы обычного стражника (НПС). Персонаж-воин 1-го уровня с нормальными статами будет иметь больше КД, ХП и выше бонус к атаке. Игромеханически ты уже сильнее рядового бойца и лишь немного слабее НПС «Воина» (у которого, кстати, есть мультиатака).
Так что это камень в огород тех, кто говорит, что на 1-м уровне ты никто. Нет, по статам ты уже заметно круче простого стражника. Улитка с той же вероятностью, даже большей убьёт и человека-стражника (нпс), но стражника-то жалко — он на работе, у феодала служит, а ты сам по себе.
Идеальная преда для мицелиана - всюду рядом свежие трупы так что по сути это была идеальная среда и фактически бессмертие и интересно зачем от такого отказываться
Комментарии
Во время которой он был разведчиком. До партии ещё 2 недели, а у меня нет интересной идеи
для Награды солдата и Боевого Трофея (+увидел, что ни кто не обсуждал здесь ;} ). Буду рад интересным наброскам.
пс: потом могу поделиться заготовкой персонажа.
Награда: орден или памятный, дорогой вашему сердцу предмет
Подобный сценарий определённо добавляет некой
сентиментальности герою, а в добавок может
служить характеро-формирующим событием ;}
Накидываю варианты бижутерии:
1) Ожерелье (браслет) с большим драгоценным камнем по середине. Если ты до него дотронешься то там появится портрет близкого тебе человека. Д&Д это же система про приключеееения, и ты наверняка кого-то покинул.
2) Некоторые насекомые (инсектоиды, как твой персонаж) ориентируются на запах и феромоны, так что у тебя может быть какое-нибудь кольцо или ожерелье с запахом опять же чего-то близкого. Вроде супруги (супруга) или родного дома.
3) Я не придумал, так что вот вам сердечко, Bagaevskiy. ♡
Не бойся гранату, она ручная)
злодейский смех
Воин: Мистический / Рунный / Пси-рыцарь. - это те подклассы, которые завязаны на высокую инту.
Волшебник: Военной магии / Песнь клинка.
Изобретатель, скорей всего артиллерист, но можно и другие варианты.
Паладин покорения. - Конечно как командир туповат, зато клятва прям идеально ложится сюда.
ХБ:
Военачальник.
Магус.
Мистик.
Егерь.
Кровавый охотник.
Я бы ещё вписал её эльфийкой, чтобы вещала о эльфийском превосходстве!
(не, РЕАЛЬНО железного!)
типо - гуляй жестокий беспощадный чувак, который теперь нас ненавидит, всего доброго, только не надо тыкать нас острыми предметами до тех пор, пока они не станут тупыми, нет! что ты делаешь? прекра…
Сами предыстории от разрабов говорят, что твой персонаж — уж никак не просто Вася с хутора. Ты уже опытнее рядового стражника: можешь быть интендантом, младшим прапорщиком Шматко, который ушёл из армии, потому что проворовался, или наёмником, пережившим свой отряд.
«Тебя может убить улитка?» На 1-м уровне? Посмотри на статы обычного стражника (НПС). Персонаж-воин 1-го уровня с нормальными статами будет иметь больше КД, ХП и выше бонус к атаке. Игромеханически ты уже сильнее рядового бойца и лишь немного слабее НПС «Воина» (у которого, кстати, есть мультиатака).
Так что это камень в огород тех, кто говорит, что на 1-м уровне ты никто. Нет, по статам ты уже заметно круче простого стражника. Улитка с той же вероятностью, даже большей убьёт и человека-стражника (нпс), но стражника-то жалко — он на работе, у феодала служит, а ты сам по себе.
Добавлять двойной БМ?