- Большой? Гуманоид (человек), законно-злой, именной НИП
- Класс Доспеха 24 (божественные латы)
- Хиты 750 (60к12 + 360)
- Скорость 120 футов, плавая 30 футов, лазая 120 футов
- Сил30 (+10)Лов20 (+5)Тел30 (+10)Инт18 (+4)Мдр22 (+6)Хар26 (+8)
- Спасброски Сил +19, Тел +19, Мдр +15, Хар +17
- Навыки Атлетика +19, Восприятие +15, Запугивание +17, Религия +13
- Сопротивление урону некротическая энергия, огонь, холод, электричество; дробящий, колющий, рубящий
- Иммунитет к урону излучение, психическая энергия, яд
- Иммунитет к состоянию испуг?, окаменение?, отравление?, очарование?, паралич?, сбивание с ног?
- Чувства истинное зрение? 60 футов, слепое зрение? 120 футов
- Языки Все, Телепатия 300 фт.
- Опасность 30 (155 000 опыта)
- Бонус мастерства +9
- Местность обитания подземье
Непоколебимая Вера (6/день). Если Элдерлинг проваливает спасбросок, он может вместо этого считать его успешным.
Владыка Подземья. Элдерлинг не может быть застигнут врасплох. Он знает точное местоположение любого живого существа в радиусе 300 футов, имеющего дыхание или издающего звук. Невидимость и маскировка не дают преимущества против него.
Эмпирейский Шаг. Передвижение Элдерлинга не провоцирует провоцированные атаки. Он может использовать бонусное действие, чтобы совершить Рывок или Отход.
Ходячий Обвал. Элдерлинг может карабкаться по любым поверхностям, включая потолки, без проверок и без потери скорости. При лазании он разрушает поверхность за собой: любые существа в пределах 10 футов от его пути должны совершить спасбросок Ловкости (Сл 24), иначе получают 4к10 дробящего урона от обломков и падают ничком.
Аура Культа (60 футов). Любое существо, начинающее ход в этой ауре, должно преуспеть в спасброске Мудрости (Сл 24), иначе оно становится испуганным на 1 минуту (повтор в конце хода). Испуганные существа не могут приблизиться к Элдерлингу и совершают с помехой атаки по нему. Союзники-куо-тоа в ауре имеют преимущество на все спасброски и атаки.
Пожиратель веры. Элдерлинг восстанавливает хиты несколькими способами:
- Жатва страха. Когда существо, испуганное Аурой Культа, получает урон от Элдерлинга, он восстанавливает 40 (8к8 + 4) хитов (не чаще раза в раунд).
- Причащение (бонусное действие). Элдерлинг поглощает одного добровольного или недееспособного куо-тоа в пределах 10 футов. Куо-тоа погибает, Элдерлинг восстанавливает 100 (20к8 + 20) хитов и снимает с себя одно состояние (по выбору).
- Регенерация. В начале своего хода Элдерлинг восстанавливает 30 хитов, если он не получил урон излучением с прошлого хода.
Вера в Бессмертие. Если Элдерлинг убит, но хотя бы 10 куо-тоа, верящих в него, остаются живы, он возрождается через 1к4 дня в любом месте, где куо-тоа собираются для молитвы. Возрождение можно предотвратить только уничтожением культа или желанием.
Врожденное колдовство. Элдерлинг является заклинателем 20 уровня. Базовая характеристика является харизма (Сл 24, бонус атаки +16). Он может накладывать следующие заклинания, не нуждаясь в материальных компонентах:
- Неограниченно: божественная кара (5‑й уровень), нанесение ран (7 уровень), обнаружение магии, щит веры, приказ (3‑й уровень), луч слабости (3‑й уровень), увеличение/уменьшение (3‑й уровень), удержание личности (4‑й уровень).
- 5 раз в день каждое: контрзаклинание (5‑й уровень), огненный шар (8‑й уровень), молния (8‑й уровень), полёт, ускорение, огненный щит, огненная стена.
- 3 раза в день каждое: подчинение личности, удержание монстра, телекинез, пир героев, пляшущая молния (8‑й уровень), сфера неуязвимости, телепортация.
- 1 раз в день каждое: слово смерти, подчинение чудовища, метеоритный дождь
Действия
Мультиатака. Элдерлинг совершает четыре атаки Сокрушающим кулаком. Он может заменить любую из этих атак на Сокрушающий рывок, Яростный Огонь или заклинание со временем накладывания 1 действие.
Сокрушающий кулак. Рукопашная атака оружием: +19 к попаданию, досягаемость 15 фут., одна цель. Попадание: 55 (10к6 + 10) дробящего урона + 14 (4к6) урона излучением (вера куо-тоа). Цель должна преуспеть в спасброске Силы (Сл 26), иначе она отбрасывается на 30 футов и падает ничком. Если цель уже ничком, она получает дополнительно 4к6 дробящего урона.
Сокрушающий рывок (Перезарядка 5–6). Элдерлинг перемещается на 60 футов по прямой, не провоцируя атак. Любое существо на его пути должно совершить спасбросок Телосложения (Сл 26). При провале существо получает 110 (20к6 + 20) дробящего урона, падает ничком и становится оглушённым до конца следующего хода Элдерлинга. При успехе урон уменьшается вдвое, и остальные эффекты не наступают.
Яростный Огонь (Перезарядка 5–6). Элдерлинг испускает из торса конус священного пламени длиной 90 футов. Каждое существо в конусе должно совершить спасбросок Ловкости (Сл 24). При провале цель получает 110 (20к6 + 20) урона излучением + 28 (8к6) урона огнем, а также слепнет на 1 минуту (повтор спасброска в конце хода). При успехе урон уменьшается вдвое, и слепота не наступает. Элдерлинг может использовать это действие, даже если он схвачен или опутан.
Легендарные действия
Элдерлинг может предпринимать 4 легендарных действия, выбирая из вариантов ниже. Лишь одно легендарное действие может быть использовано за раз и лишь в конце хода другого существа. Элдерлинг восполняет потраченные легендарные действия в начале своего хода.
Шаг Веры (1 действие). Элдерлинг перемещается на половину своей скорости (50 футов) не провоцируя атак. Он может пройти сквозь пространство существ размером Огромный и меньше, не заканчивая в них движение. Каждое существо, через которое он проходит, должно преуспеть в спасброске Ловкости (Сл 24), иначе падает ничком и получает 3к10 дробящего урона.
Железная Хватка (1 действие). Элдерлинг совершает одну атаку кулаком. Если попадает, он может вместо урона захватить цель. Пока цель схвачена, она также считается опутанной. Элдерлинг может удерживать до трёх существ одновременно. Схваченное существо получает 3к10 дробящего урона в начале каждого своего хода.
Молитва Клинка (2 действия). Элдерлинг выбирает до пяти существ в пределах 90 футов. Каждое из них должно совершить спасбросок Телосложения (Сл 24). При провале существо получает 55 (10к10) урона огнём, роняет всё несеное оружие и не может использовать предметы до конца своего следующего хода. При успехе урон уменьшается вдвое, и остальные эффекты не наступают.
Печать Бездны (3 действия). Элдерлинг топает ногой, создавая в выбранной точке в пределах 150 футов стену каменных шипов. Стена занимает до шести смежных клеток (15×15 футов), имеет высоту 20 футов, КД 18 и 150 хитов. Стена обеспечивает полное укрытие. Существа на месте появления стены отбрасываются в сторону (спасбросок Ловкости Сл 24) и получают 4к12 дробящего урона.
Испепеляющий взор (2 действия). Элдерлинг выбирает одно существо в пределах 90 футов. Цель должна совершить спасбросок Телосложения (Сл 24). При провале она получает 66 (12к10) урона излучением и не может восстанавливать хиты до конца следующего хода Элдерлинга.
Описание
Трёхметровый исполин в массивных латах, закрывающих всё тело, кроме головы с седыми волосами и бородой; вертикальная полоса обгоревшего металла на торсе отмечает место, откуда вырывается его Яростный Огонь. Его серые глаза почти слепы, но слух развит до предела — он слышит дыхание врага за сотню шагов. 270 лет назад он нашел куо-тоа и они уверовали в него как в спасителя; спустя два десятилетия, 250 лет назад, он основал подземную империю, объединив под своей железной рукой дроу, дуэргаров, свирфнеблинов и верных куо-тоа. Теперь он — живой бог, Император, чья абсолютная вера подданых в него питает его бессмертие и могущество.
Элдерлинг Император — Homebrew Бестиарий
Элдерлинг ИмператорHB
Галерея
На данный момент в галерее нет изображений.
Комментарии