Божественный генерал МахораHomebrew Бестиарий

Божественный генерал Махора [Divine general Mahora]HB

  • Большая? Аберрация (Проклятый дух), нейтрально-злая, именной НИП
  • Класс Доспеха 23 (природный доспех)
  • Хиты 270 (20к12 + 140)
  • Скорость 50 футов
  • Сил
    24 (+7)
    Лов
    16 (+3)
    Тел
    25 (+7)
    Инт
    10 (+0)
    Мдр
    12 (+1)
    Хар
    16 (+3)
  • Спасброски Сил +15, Лов +11, Тел +15
  • Навыки Атлетика +15, Восприятие +9, Запугивание +11
  • Сопротивление урону немагический дробящий, колющий, рубящий
  • Иммунитет к урону излучение, кислота, психическая энергия, яд
  • Иммунитет к состоянию бессознательность?, глухота?, испуг?, ослепление?, отравление?, очарование?
  • Чувства пассивное Восприятие 19, тёмное зрение? 200 футов, слепое зрение? 20 футов
  • Языки Общий (но не говорит)
  • Опасность 25 (75 000 опыта)
  • Бонус мастерства +8
  • Легендарное сопротивление (3/день). Если Махора проваливает спасбросок, он может вместо этого сделать спасбросок успешным.

    Ярость генерала. Атаки Махора совершают критическое попадание при выпадении «19» или «20» на кости атаки.

    Сопротивление магии. Махора совершает с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.

    Регенерация. Махора восстанавливает 20 хитов в начале своего хода, если у него есть хотя бы 1 хит. Махора восстанавливает 30 хитов в начале своего хода, если у него есть хотя бы 1 хит и в свой предыдущий ход он применил действием адаптацию к воздействию.

  • Действия

    Мультиатака. Махора совершает четыре атаки. Две атаки Мечом Истребления и две безоружные атаки.

    Безоружная атака. Рукопашная атака оружием: +12 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 15 (3к6 + 7) дробящего урона.

    Меч Истребления. Рукопашная атака оружием: +12 к попаданию, досягаемость 5 футов, одна цель. Попадание: 14 (2к8 + 7) рубящего урона плюс 22 (4к8 + 3) урона излучением.

    Адаптация. Если Махора в свой ход подвергся какому либо воздействию или не смог что то сделать в виду каких либо ограничений, он может совершить 1 оборот колеса и, потенциально, к этому адаптироваться, становясь устойчивым к конкретному воздействию или превосходя ограничения для достижения цели. По выбору мастера, для полной адаптации может потребоваться:

    • легкая адаптация - 1 оборот колеса, например, адаптироваться к простому состоянию или повысить скорость передвижения на 10
    • средняя адаптация - 2 оборота колеса, например, адаптироваться к комплексному эффекту, такому как заклинание, наносящее урон и накладывающее состояние одновременно.
    • тяжелая адаптация - 3+ оборота колеса, например, повышать свою характеристику, чтобы сравняться к противником или снять с себя эффект, потенциально приводящий к смерти (например, "дрожащая ладонь" монаха пути открытой ладони)
    • практически невозможная адаптация - 4+ оборота колеса, например поднять скорость до 10000 футов, чтобы сравняться с быстрейшим противником или подобные "невозможные" адаптации.
    Таким образом Махора может быть адаптирован только к четырём явлениям, и не одним из них не может быть адаптация к типу урона. При попытке превысить лимит в 4 адаптации, самая старая адаптация стирается.

  • Реакции

    Парирование. Махора заставляет все атаки нацеленные на него, до начала его следующего хода, проходить с помехой. Для этого Махорага должен видеть атакующего.

    Адаптация к типу урона. Если Махора получает урон определенного типа, он может реакцией совершить один оборот колеса, получая сопротивление к этому типу урона. Если эта реакция будет применена два раза на один и тот же тип урона - Махора получает иммунитет к этому типу урона. Таким образом Махора может быть адаптирован только к четырем типам урона. При попытке превысить лимит в 4 адаптации, самая старая адаптация стирается.

  • Легендарные действия

    Махора может совершить 3 легендарных действия, выбирая из представленных ниже вариантов. За один раз можно использовать только одно легендарное действие, и только в конце хода другого существа. Махора восстанавливает использованные легендарные действия в начале своего хода.

    Атака. Махора совершает одну атаку Мечом Истребления.

    Перемещение. Генерал Махорага перемещается на расстояние не превышающее половины его скорости, не провоцируя атак.

    Адаптивный возврат (стоит 3 действия). Восьмирукое колесо на голове Махоры начинает яростно вращаться. Махоры совершает одну атаку Мечом Истребления против каждого существа в радиусе 120 футов, которое хоть раз нанесло урон Махораге.

  • Описание

    Божественный генерал Махора представляет собой высокую мускулистую человекоподобную фигуру с четырьмя крыльями, торчащими из глазниц, и похожим на хвост отростком, выходящим из задней части головы. Прямо над ним парит большое колесо с восемью спицами, которое вращается, когда Махора реагирует на новые раздражители.

    Да, это наглейший копирайт этого Генерала Махораги [General Mahoraga]. Просто дело в том, что я не нашел какого либо действия/бонусного действия/реакции/особенности которая бы позволила в полной мере показать возможности адаптации божественного генерала, так что я прописал его по своему).
    P.S: прости меня автор изначального Махораги

Комментарии

Тимофей Иващенко
1 день назад
#
Я слегка не так написал:
Адаптация: ... в свой ход подвергался, то в будущем он может адаптироваться.
Адаптация к урону: махора может получить порог урона равный полученному урону определенного типа. С каждым оборотом колеса он получает порог урона 10 (т.е. он будет срезать весь урон определенного типа на 10).
Тимофей Иващенко
1 день назад
#
Ах да, и бонусы к попаданию +15, я не досчитал
Авторизуйтесь, чтобы оставлять комментарии.